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《行為大腦研究》雜志近日刊載一項(xiàng)研究,揭示了一種對抗癡呆癥的新方法,這種方法執(zhí)行難度不大,但爭議不小。根據(jù)研究,玩電子游戲能有效地抑制老年人的癡呆癥狀。
這項(xiàng)名為“通過電子游戲豐富老年人海馬體記憶功能”的研究討論了每天玩30分鐘電子游戲是如何成為對抗癡呆癥老年人的實(shí)用解決方案的。據(jù)報(bào)道,每天玩游戲可以改善那些因疾病而導(dǎo)致與年齡相關(guān)的衰退的人的記憶力。
該研究指出:“玩電子游戲四個(gè)星期即可以改善已經(jīng)經(jīng)歷與年齡相關(guān)的記憶力下降的人群的海馬體記憶?!?/p>
該研究選擇了60至80歲之間的健康老年人來玩3D游戲,結(jié)果顯示玩游戲四個(gè)星期可以增強(qiáng)癡呆癥患者的記憶力。此外,研究還發(fā)現(xiàn),游戲帶來的改善可以持續(xù)長達(dá)四個(gè)星期,而無需再次玩游戲。
根據(jù)這項(xiàng)研究,虛擬世界可能作為一種替代物,有助于因環(huán)境變化而刺激記憶,為老年人提供精神營養(yǎng)。具有更逼真畫面的作品能夠減少老年癡呆癥狀,并對患有這種疾病的人的形成正面影響。
另一項(xiàng)名為“玩《超級馬里奧64》會(huì)增加老年人海馬灰質(zhì)”的研究將參與者分成兩組,一組玩2D游戲,另一組玩《超級馬里奧3D世界》,每天玩30到45分鐘,持續(xù)四周。
《超級馬里奧3D世界》的3D環(huán)境提供了增強(qiáng)的視覺體驗(yàn)。像《撞死鳥》這樣的游戲是一種二維體驗(yàn),這對參與者來說視覺輸入不足。因此,玩《超級馬里奧3D世界》的那組在認(rèn)知和記憶能力方面有了更大的進(jìn)步。
每天花30分鐘在游戲中探索廣闊而美麗的世界,有助于緩慢對抗癡呆癥的影響,并可以大大降低其即將發(fā)生的風(fēng)險(xiǎn)。由于電子游戲中的視覺效果已經(jīng)接近現(xiàn)實(shí)生活的水平,因此探索不同的虛擬場景可能被證明是解決這種障礙的有效方法。
癡呆癥是最令人困擾的神經(jīng)認(rèn)知障礙之一,主要影響隨著年齡增長的老年人。正是這些苦難深深地阻礙了受影響者和他們周圍所愛之人的生活。該病癥中主要的神經(jīng)認(rèn)知障礙尚未被征服,但由于游戲的存在,我們可能向征服這種疾病更邁進(jìn)了一步。
關(guān)鍵詞: 研究顯示每天玩3D游戲半小時(shí)可有效減緩老年癡呆癥狀
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