(資料圖片僅供參考)
據(jù)Dexerto 報(bào)道,2月22日《COD19》新增了“GunGame”模式,在該模式下,玩家不能使用背包中的武器,只能使用系統(tǒng)提供的原皮武器,并且武器將會(huì)隨著擊殺而變換。但是值得一提的是,“GunGame”模式中回歸了開槍會(huì)在小地圖上顯示紅點(diǎn)這一經(jīng)典設(shè)定。在《COD19》的其他模式中,除非友方中有UAV,否則小地圖上不會(huì)顯示敵人的紅點(diǎn)位置,這要求玩家有著更高的游戲意識(shí),也讓擊殺敵人的門檻變得更高了。
推特用戶James - JGOD發(fā)布了一段“GunGame”模式下的小地圖,看起來(lái)紅點(diǎn)確實(shí)會(huì)隨著開槍而出現(xiàn)。
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而在之前的《COD》系列中,只要使用沒裝消音器的武器開槍,小地圖上就會(huì)顯示敵人的紅點(diǎn)。因此在《COD19》中,有玩家抨擊了紅點(diǎn)的這一改動(dòng)。Infinity Ward解釋說(shuō):“這樣做的原因是我們不想讓開火的玩家變得被動(dòng)。我們希望玩家積極尋找槍聲的來(lái)源,而不是直接前往小地圖上的點(diǎn)所在的位置?!碑吘乖诳旃?jié)奏的多人游戲中,暴露位置意味著你可能已經(jīng)在敵人的預(yù)瞄范圍內(nèi)。
目前有玩家認(rèn)為這個(gè)小地圖是一個(gè)bug,可能被刪除,但是,也還是有許多玩家更喜歡這個(gè)經(jīng)典的小地圖設(shè)定。
關(guān)鍵詞: COD19小地圖開槍紅點(diǎn)回歸 不再依賴UAV
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