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魔法吃雞游戲《咒語破碎》(Spellbreak)在今年1月份宣布停服之后,如今已正式從Steam商城下架。
《咒語破碎》是一款多人在線施法戰(zhàn)斗游戲,玩家可在其中釋放內(nèi)里的戰(zhàn)斗法師。玩家可根據(jù)自己的游戲方式精通元素魔法,施放各種強(qiáng)力法術(shù)連招,在Hollow Lands擊敗其他玩家。
《絕地求生》和《堡壘之夜》的成功為大逃殺類型游戲奠定了方向,并引發(fā)了后來幾年吃雞游戲的競(jìng)爭(zhēng)浪潮。這就包括2020年的《咒語破碎》,這是一款免費(fèi)的大逃殺游戲,它試圖在流行的子類型市場(chǎng)中插入奇幻元素。雖然它經(jīng)常被拿來與視覺上相似的《堡壘之夜》進(jìn)行比較,但許多粉絲認(rèn)為它有自己的特色,并不太可能被復(fù)制。不幸的是,這種獨(dú)特的游戲元素和玩家們積極的評(píng)價(jià)并不足以讓游戲在盈利上取得成功,成為了如今快節(jié)奏游戲行業(yè)之下的犧牲品。在開發(fā)商Proletariat去年六月宣布關(guān)閉服務(wù)器后不久,暴雪便在7月初完成了對(duì)Proletariat的收購,其開發(fā)人員加入了《魔獸世界》的開發(fā)工作。
在《咒語破碎》宣布關(guān)閉服務(wù)器之前,也發(fā)生了數(shù)月的社區(qū)動(dòng)蕩,因?yàn)槿狈Ω潞烷_發(fā)團(tuán)隊(duì)的零散溝通導(dǎo)致粉絲們開始懷疑游戲的走向。其實(shí),《咒語破碎》在2020年10月和12月的重大更新似乎讓游戲走上了正確的道路,因?yàn)槊赓M(fèi)游戲的成功通常取決于更新和優(yōu)化的頻率。然而,作為一個(gè)相對(duì)較小的獨(dú)立工作室,Proletariat可能很難滿足玩家的需求。
盡管《咒語破碎》因其獨(dú)特的游戲體驗(yàn)和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被玩家們稱贊,但《咒語破碎》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象卻是實(shí)力更雄厚的開發(fā)商和發(fā)行商旗下的免費(fèi)大逃殺游戲。最終,在面對(duì)既要源源不斷地為游戲提供新內(nèi)容,又要做到與類似游戲產(chǎn)生與眾不同的特色,這對(duì)于一個(gè)較小的獨(dú)立工作室來說實(shí)在太難了。
此外,大逃殺游戲的受歡迎程度似乎正在慢慢開始減弱。許多游戲往往火了又涼,雖然《堡壘之夜》和《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》在過去幾年爆火。但新的游戲模式趨勢(shì)可能隨時(shí)出現(xiàn),如《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的DMZ模式也受到了玩家們的廣泛歡迎。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,被收購和放棄《咒語破碎》這款游戲可能是Proletariat工作室更明智的選擇。
關(guān)鍵詞: 魔法吃雞游戲咒語破碎 現(xiàn)已正式從Steam下架
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