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《戰(zhàn)神5》編劇透露了一個(gè)新細(xì)節(jié),游戲的早期版本奎爺在大戰(zhàn)雷神索爾的時(shí)候被殺。
敘事總監(jiān)Matt Sophos和故事領(lǐng)導(dǎo)Richard Gaubert在采訪中透露了一些細(xì)節(jié),包括奎爺?shù)拿\(yùn)以及配角們的謎題協(xié)助。
最有趣的部分便是對(duì)奎爺之死可能性的探討。前作的玩家會(huì)知道奎托斯會(huì)死的預(yù)言,但他最終還是逃過了這一命運(yùn)。
“我們把最早的大綱草稿拿給導(dǎo)演看,奎托斯在游戲一開始就死于雷神之戰(zhàn)。他就要死了,但不是永久的死亡,他最終還是被阿特柔斯從地獄中救了出來(lái),但20年過去了。這將是一次巨大的時(shí)間跳躍。
這只是一個(gè)版本,但最終感覺不對(duì)?!?/p>
部分原因是它與之前的游戲相似,在游戲中奎托斯死了,必須逃離陰間。
Sophos說(shuō):“當(dāng)我們開發(fā)這個(gè)故事時(shí),我們就知道我們希望這個(gè)故事是一個(gè)關(guān)于放手和改變的故事。知道北歐神話都是關(guān)于命運(yùn)和預(yù)言的,我們想說(shuō)‘這是扯淡,沒有什么是寫下來(lái)就不能取消的,只要你愿意改變或改變你的生活,那么你就不受命運(yùn)的束縛’。
當(dāng)我們想到這一點(diǎn)的時(shí)候,我們知道這就是我們想要講述的故事,我們知道奎托斯不能死,因?yàn)槟菢泳蜁?huì)像‘我們要說(shuō)奎托斯不能改變嗎?’然后那就太差勁了。”
關(guān)鍵詞: 早期版的戰(zhàn)神5 奎爺曾被雷神殺死
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