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許多玩家在決定購(gòu)買一款游戲之前,都有參考一下各家媒體先行評(píng)測(cè)的習(xí)慣,其中IGN評(píng)測(cè)是最廣為人知的評(píng)測(cè)之一,但在瀏覽大量IGN評(píng)測(cè)后,有玩家就會(huì)產(chǎn)生疑問(wèn):為什么大部分的IGN評(píng)測(cè)(游戲、電影、電視劇)都是好評(píng)?造成這種情況的原因有很多,IGN近日發(fā)布了一篇文章對(duì)此做出了解釋。
IGN表示,在實(shí)際情況中,每周都有無(wú)數(shù)的新游戲、電影和電視劇推出,他們太多了,不可能把它們?nèi)吭u(píng)測(cè)一遍。而且,這些內(nèi)容不是生來(lái)就平等的:它們中大多數(shù)都不會(huì)給人留下深刻印象,并且平平無(wú)奇鮮有人知,只有少數(shù)內(nèi)容才會(huì)大肆宣傳、備受期待,至于“黑馬”這種幾乎無(wú)法預(yù)測(cè)的情況就更稀有了。IGN每年大概要評(píng)測(cè)1000份內(nèi)容,涵蓋所有類別,所以IGN必需進(jìn)行篩選以呈現(xiàn)出最好的狀態(tài)。
在IGN的評(píng)測(cè)中,7分是個(gè)分水嶺,它代表著“Good(良好)”,許多大牌作品評(píng)測(cè)得分很少低于這個(gè)分?jǐn)?shù)。IGN對(duì)此解釋稱,如果一件事情看起來(lái)不太好,你可能從一開始就沒(méi)有關(guān)注它,人們不會(huì)點(diǎn)擊它、搜索它或觀看關(guān)于它的視頻,IGN自然不會(huì)評(píng)測(cè)它。但如果它看起來(lái)確實(shí)很好,能引起你的興趣,那么通常情況下它最終至少還可以。尤其是對(duì)于高預(yù)算的游戲,發(fā)行商必須有信心獲得良好的反響才有可能發(fā)布游戲。而因?yàn)闊o(wú)法獲得評(píng)論家的肯定,有大量游戲在開發(fā)階段就被取消了,它們永遠(yuǎn)不會(huì)面世,更不用說(shuō)評(píng)測(cè)了。
最后,IGN還表示,由于各種原因,一些非常粗糙的作品仍會(huì)出現(xiàn),當(dāng)它們出現(xiàn)時(shí)IGN稱會(huì)毫無(wú)疑問(wèn)的給出差評(píng)(如《哥譚騎士》和《黑亞當(dāng)》)。
此外,在這篇文章中IGN還做了一個(gè)調(diào)查:你認(rèn)為“平均”分?jǐn)?shù)是多少?而用戶選擇最多的也正是7分。
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