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黑曜石差點做了一個《阿凡達2》游戲。
在接受Game Pressure采訪時,工作室CEO Feargus Urquhart討論了《輻射》系列的未來,同時承認黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的團隊有過接觸。
Urquhart說:“《阿凡達2》剛上映,卡梅隆花了10/15年的時間去做這件事。曾幾何時,我們曾和他們討論過制作一個《阿凡達2》游戲,我都不記得了多少年前了??赡?年,也有可能是6年了吧?!?/p>
“對于卡梅隆,有這些杰作,而對我來說,創(chuàng)造游戲便是將玩家?guī)У竭@些世界中,并讓他們享受一段美妙的時光。我不需要每一款游戲都成為《阿凡達2》,對吧?”
Urquhart也被問及他是否想要制作另一款輻射游戲,但他很快就注意到目前還沒有開發(fā)中。
“我們現(xiàn)在沒有在做這個項目,我們的任務已經(jīng)被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填滿了。我不知道我們什么時候開始談論新游戲,也許是在2023年年底。我很想在退休前再做一部《輻射》。我不知道那是什么時候,我也不知道退休的時間。
如果我們制作另一部《輻射》,我認為這是《輻射》的下一章,而不是最后一章。這就是我感興趣的地方,因為這讓我有一點自由,不必制作那些必須是最令人驚嘆的游戲、電影或書籍。因為如果你對自己或對公眾這么說,你就會陷入困境?!?/p>
“如果我們要做《輻射》新游戲,對于我們的游戲,想說的是,我們會喜歡什么?為什么我們認為會更好?人們會喜歡什么?為什么他們覺得會更好?我們在過去的兩年、五年、十年里學到了什么?然后-去創(chuàng)造那個世界。使用PC或主機來制作一個令人驚奇的世界。但要知道,更重要的是故事和人物,以及玩家在那個世界里可以做的事情。而這就是《輻射》。它是關于給人們提供這個世界的真實表達,讓他們去玩?!?/p>
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