(資料圖片僅供參考)
近日彭博社知名記者Jason Schreier在推特上發(fā)文,吐槽游戲開發(fā)時(shí)間越來越長,現(xiàn)在開做最后會成為PS6游戲。
Jason Schreier表示:“有趣的事實(shí)是游戲開發(fā)時(shí)間越來越長,如果一個(gè)預(yù)算充沛的游戲工作室今天開始制作一個(gè)全新項(xiàng)目,那很可能是準(zhǔn)備在PS6上發(fā)行的。”
當(dāng)然這是以制作3A大作的大型開發(fā)商來推算的,如果是小型工作室制作獨(dú)立游戲的話,那制作周期更長。Jason Schreier甚至認(rèn)為,那大概是為PS7準(zhǔn)備的。
不過也有網(wǎng)友認(rèn)為Jason Schreier此話有些夸張,但想到近年來越來越多的游戲跳票延期發(fā)售,對于Jason Schreier說的話,或許能理解到他的意思。
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