回合動作Roguelite游戲《無限武者》現(xiàn)已上線Steam,預計于2023年發(fā)售,暫不支持中文。玩家可以在游戲中體驗“回合制與快速動作的融合”,在敵人對峙時,可以利用自己的回合執(zhí)行動作。玩家可以流暢地執(zhí)行動作,以至于很難相信這是一款回合制游戲。流暢自然的動作,導致無法意識到敵人的數(shù)量也在不斷增加......
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一個roguelite游戲,超越生死,直到戰(zhàn)斗的結束。
戰(zhàn)斗
關鍵在于“回合制和快速行動的融合”
面對敵人時,發(fā)揮你的動作,一個回合就結束了
當敵人的回合數(shù)達到0時發(fā)動攻擊
基本的游戲系統(tǒng)是“如何在敵人攻擊之前移動”
仔細考慮你的下一步行動,用什么,什么時候用。
出現(xiàn)了需要提前考慮資源管理的情況,
在這種情況下,不要著急,慢慢來。
然而,盡管它是基于回合制的,但快速行動是可能的。
按鈕反應良好,只是守衛(wèi)敵人的攻擊和反擊。
你可以如此流暢地展開行動,以至于你無法相信這是一款回合制游戲。
有些時候,行動過于自然,敵人在前進,
當你可以自由地控制動作和回合制速度時,興奮感會達到高潮。
Roguelite
在戰(zhàn)斗中,玩家被迫做出“選擇”。
在路上,從多個候選人中選擇一個能力增強。
增強玩家實力的方法有很多。
使用你已經(jīng)獲得的武器,有效地擊敗你的敵人。
然而,武器是可消耗的主動的資源管理可影響生存。
這是一系列詳細的選擇。
一個突然出現(xiàn)的進程路線的分支。
選擇一條適合你情況的路線
取得戰(zhàn)果,活過一百場戰(zhàn)斗。
以上所有元素都帶有“隨機性”。
再也不會有這樣的戰(zhàn)斗了。
因為死亡是前提,重復戰(zhàn)斗的新鮮感得以保持。
此外,在roguelite中你不能刪除的是“永久增強元素”。
當他死亡時,他將失去在戰(zhàn)斗過程中獲得的所有能力。
作為交換,也有具有永久效果的強化元素。
它會讓人在失敗后也愿意挑戰(zhàn)。
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