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《運(yùn)動(dòng)物語》經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間的宣傳,一直沒有確切發(fā)售日期。而昨日任天堂在圣誕獨(dú)立游戲節(jié)目中突然宣布本作立即上市,給期待本作的玩家?guī)砹梭@喜。然而玩家的驚喜并沒有持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間,這款游戲既然已經(jīng)跳票這么久,大可不必這么倉促發(fā)售,以至于讓大量玩家反饋游戲存在嚴(yán)重影響體驗(yàn)的問題。
在突然發(fā)售之后,購買《運(yùn)動(dòng)物語》的玩家開始在社交媒體上反饋本作存在明顯的性能和影響游戲的問題。在論壇帖子中,多位玩家表示本作幀率難以達(dá)到30fps,還有玩家遭遇程序假死和不能存檔等嚴(yán)重bug。
有英文版用戶表示本作文本錯(cuò)字連篇,有些句子意思干脆就是錯(cuò)的。與NPC和物品互動(dòng)時(shí),所需按下的按鈕根本無法辨認(rèn)。有玩家反饋稱本作的網(wǎng)球部分含有致命bug,部分任務(wù)根本無法完成。
開發(fā)商Sidebar Games已經(jīng)注意到玩家反饋,并發(fā)文表示將于近期推出補(bǔ)丁,稱“將會(huì)盡快就緒”,不過由于員工都在過圣誕,因此可能要多花一點(diǎn)時(shí)間。
關(guān)鍵詞: 運(yùn)動(dòng)物語驚喜之后是憤怒BUG頻發(fā)、幀率不足30
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