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《死亡空間:重制版》高級出品人Philippe Ducharme對重制版的開發(fā)細節(jié)和目標進行了介紹。
Ducharme在英國PlayStation雜志(2023年1月號)中介紹,開發(fā)團隊最重要的任務(wù)就是讓2008版《死亡空間》帶給玩家的沉浸感更上一層樓。在開發(fā)之前,他甚至將原版游戲打通了好幾遍,這樣他們才能充分理解原版的賣點和獨特的沉浸感。他們需要將這些內(nèi)容全部強化,才能吸引新一代玩家。
開發(fā)團隊的終極任務(wù)就是讓玩家沉浸在《死亡空間》的恐怖氛圍之中。Ducharme開玩笑稱,如果他們能讓玩家拿起手柄就不舍得放下來,直到打通整個游戲,那就可以說是完成開發(fā)目標了。他表示如果能讓玩家連續(xù)玩?zhèn)€12-15小時連廁所都不舍得上,那也算是完成開發(fā)目標。
為了達成讓玩家不上廁所這一偉大目標,開發(fā)團隊對游戲進行了多方面強化,并對原始素材進行了一些刻意改動。部分劇情有所改變,比如第四到第八章的ADS加農(nóng)炮部分被刪除。如今在《死亡空間:重制版》中將會以不同的形式呈現(xiàn)。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日發(fā)售,將登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺,屆時玩家將可以看到這款游戲存在哪些改動。
關(guān)鍵詞: 死亡空間重制版終極目標讓玩家不舍得上廁所
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