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《戰(zhàn)錘40K:暗潮》于本周正式推出,游戲除了在優(yōu)化方面有一些問題方面,整體獲得了玩家的好評。但是除了優(yōu)化問題,玩家還指出了一個嚴重的問題,那就是游戲隨正式版推出的商店。
與許多帶有游戲內(nèi)商店的游戲一樣,《暗潮》的貨幣需要通過現(xiàn)金兌換游戲內(nèi)貨幣,然后才能購買游戲內(nèi)物品。玩家對許多游戲內(nèi)物品捆綁包的價格也與天鷹捆綁包的價格略有不同感到惱火。官方提供2100 個天鷹捆綁包,但是皮膚套裝的價格為2400,迫使玩家購買多個貨幣捆綁包。
社區(qū)經(jīng)理Hedge 在Discord 評論中表示,開發(fā)商 Fatshark“希望增加一個‘購買你需要的物品’的功能,但是它非常復雜,所以不會立即推出?!?/p>
不過這一回應自然沒有受到玩家的好評,畢竟在 Fatshark 前作《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》中玩家就可以直接購買單獨的物品。而“非常復雜”也在玩家社區(qū)中迅速成為了一個梗,借此對游戲內(nèi)商店的定價進行各種嘲諷和批評。
工作室聯(lián)合創(chuàng)始人 MartinWahlund 日前表示:“我們忘記了添加其中一個捆綁包。我們的想法始終都是 1:1。我們意識到其中有一個貨幣捆綁包沒有添加時已經(jīng)為時已晚。它需要一段時間才能獲得批準和相關的手續(xù)。但我們肯定需要改進它(游戲內(nèi)商店),我們已經(jīng)聽到了社區(qū)的反饋。我們犯了錯誤,我們需要糾正這一點,以確保人們不會因此產(chǎn)生這種摩擦?!?/p>
目前官方暫未公布新捆綁包何時推出。此前游戲總監(jiān) Anders de Geer 表示,之所以不使用前作《末世鼠疫2》中的購買模式,是為了讓跨越不同地區(qū)的定價更加容易。
對微交易產(chǎn)生如此嚴厲批評的部分原因自然也是玩家們覺得《暗潮》雖然聲稱“正式推出”但依然不是完整游戲。游戲正式推出相比搶先體驗測試僅新增了幾個關卡,而許多功能都仍然顯示“即將推出”,現(xiàn)金商店就已經(jīng)加入游戲內(nèi)了。
官方 Q&A 也發(fā)生了微妙的改動。此前,官方表示玩家只需要玩游戲就可以賺取貨幣,但是現(xiàn)在這一條已被刪除。此前《末世鼠疫2》中同樣存在可以用來購買外觀的貨幣,并且可以通過游玩、完成任務獲得。
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