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之前CDPR宣布《巫師》重制版正在開發(fā)中,采用虛幻5引擎打造,與Fool"s Theory工作室聯(lián)合制作?,F(xiàn)在據(jù)外媒報道,《巫師》重制版將是一款開放世界RPG游戲,與原作有很大的不同。
《巫師》于2007年推出,與三部曲其他兩部相比,一代畫面已經(jīng)過時,許多粉絲認為重制是合理的?!段讕?》將系列推向了開放世界方向,但一代肯定不是,盡管玩法是非線性的。一代和二代的地圖都比三代的地圖小很多。
最近CDPR公布了2022年第三季度財報,《巫師》重制版被描述為“故事驅動的單人開放世界RPG”,以及“對2007年《巫師》的現(xiàn)代重制”。該描述意味著《巫師》重制版與原作相比將有巨大變化,不僅僅是因為全新的圖形引擎。在敘事方面,重制版將不同的地區(qū)相聯(lián),一個接一個地展開。因此,原作劇情可能需要進行大幅修改。
CDPR主管Adam Badowski表示:“《巫師》是CDPR的起點,是我們制作的第一款游戲,對我們而言至關重要。重制這款游戲,讓更多新玩家體驗到它的魅力,這很重要。與Fool"s Theory合作開發(fā)這個項目讓人興奮,因為該工作室的一些人此前曾參與開發(fā)了《巫師》游戲。他們非常了解原作,他們知道玩家有多期待重制版的出現(xiàn),他們也知道該如何制作這款讓人難以置信并且雄心勃勃的游戲?!?/p>
關于《巫師》重制版的更多細節(jié),CDPR沒有透露,但據(jù)說重制版項目被外包給Fool"s Theory,而CDPR負責監(jiān)督。目前《巫師》重制版仍處于早期開發(fā)階段,玩家們需要耐心等待。
關鍵詞: 巫師重制版是開放世界RPG 與原作有很大不同
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