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隨著當(dāng)今“宅經(jīng)濟(jì)”的發(fā)展,讓不少居家必備產(chǎn)品大火,游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)然也不能少。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的《2022年10月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,10月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入197.68億元,月度數(shù)據(jù)近6個(gè)月來(lái)首次出現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)。
據(jù)了解,游戲市場(chǎng)的回暖與國(guó)慶長(zhǎng)假有一定的關(guān)系,另外由于10月付費(fèi)周期較長(zhǎng),國(guó)慶期間游戲推出的不少活動(dòng),為頭部游戲產(chǎn)品帶來(lái)可觀流水增量。
有游戲行業(yè)分析人士表示,“宅經(jīng)濟(jì)”其實(shí)并沒(méi)有帶來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)真的的爆發(fā),只是帶來(lái)了短時(shí)的紅利。且在審美疲勞作用下,不少用戶(hù)轉(zhuǎn)向到了短視頻直播或其他泛娛樂(lè)在線類(lèi)型上,暴露出國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)缺少精品、類(lèi)型偏少的短板。
10月下旬,在市場(chǎng)情緒的影響下,騰訊、網(wǎng)易等游戲公司的股價(jià)不斷下滑,而在幾周后都出現(xiàn)了觸底反彈。此外,不少游戲公司的股價(jià)如今仍未恢復(fù)至9月末點(diǎn)位。不過(guò),國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)已經(jīng)顯露了轉(zhuǎn)暖跡象。
關(guān)鍵詞: 6個(gè)月來(lái)首次回暖 中國(guó)游戲市場(chǎng)10月收入約197億元
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