發(fā)行商EA和開發(fā)商FullCircle分享了一段新視頻,展示備受期待的滑板游戲《Skate》的開發(fā)進(jìn)度。該視頻邀請了高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Cuz Parry、高級(jí)動(dòng)畫總監(jiān)Matt Derksen、首席玩法設(shè)計(jì)師Ryan Pelcz、系列藝術(shù)總監(jiān)Magali Sonnet-Debard和首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Elliott Walton。
該團(tuán)隊(duì)表示,在新視頻中展示的所有游戲玩法與我們之前看到的并不完全相同。相反地,該團(tuán)隊(duì)已經(jīng)考慮了大量反饋,并不斷迭代之前的游戲版本。總之官方也在視頻中澄清,這仍然是《Skate》準(zhǔn)預(yù)覽(pre-pre-alpha)版本的早期實(shí)錄。
(資料圖)
這是自今年早些時(shí)候該游戲泄露版本之后我們第一次看到具體的實(shí)機(jī)片段。當(dāng)時(shí)工作室分享了游戲早期版本的部分實(shí)機(jī)內(nèi)容,由于該版本過于早期,其中使用了占位符圖像和較為粗糙的實(shí)機(jī)表現(xiàn),該工作室表示,他們對社區(qū)展示的“共鳴和理解”感到“慚愧”。
《Skate》開發(fā)者展示新實(shí)機(jī)片段
視頻截圖
關(guān)鍵詞: Skate開發(fā)者展示新實(shí)機(jī)片段 強(qiáng)調(diào)開發(fā)進(jìn)度
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