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《木衛(wèi)四協(xié)議》有望成為一個生存恐怖杰作,除了殘忍的玩法外,過場動畫也有大量恐怖元素。有趣的是,開發(fā)商Striking Distance獲得了PlayStation旗下工作室Visual Arts的幫助。
Visual Arts工作室最為人熟知的是輔佐開發(fā)了《最后的生還者》。據(jù)報道,該工作室向《木衛(wèi)四協(xié)議》提供了動作捕捉場地。
《Ashfall》開發(fā)商Liithos娛樂的CEO兼創(chuàng)始人Michael Mumbauer透漏:“他們(Visual Arts)為《木衛(wèi)四協(xié)議》的過場動畫和其他方面做出了很多貢獻?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》將會驚艷四座?!?/p>
目前尚不清楚Visual Arts《木衛(wèi)四協(xié)議》的開發(fā)參與度,但應(yīng)該會給整體表現(xiàn)帶來更高的品質(zhì)。
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S和PC。
至于Visual Arts,據(jù)報道該工作室正在和索尼一個新成立的工作室一起開發(fā)一個“高知名度項目”,很有可能就是《神秘海域》系列。
關(guān)鍵詞: 木衛(wèi)四協(xié)議過場動畫獲得索尼工作室的幫助
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