(相關(guān)資料圖)
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中不僅僅有著吸引人的劇情和熱血的戰(zhàn)斗,奎爺和阿特柔斯還將遇到各種各樣的謎題。和 2018 年的戰(zhàn)神類似,這些謎題通常需要玩家利用附近的工具,或是之前獲得的能力來解決它們。在激烈的戰(zhàn)斗之間,也給了玩家一點(diǎn)喘息的機(jī)會。
不過,許多玩家在網(wǎng)上指出,這些謎題存在著嚴(yán)重的問題:在他們自己有時間仔細(xì)思考和觀察之前,游戲中的 NPC 很快就會為它們提供答案。游戲中雖然存在一個可以延長時間的選項(xiàng),但是對于一部分玩家來說,這些壓根不夠長。
“《戰(zhàn)神:諸神黃昏》看你解決謎題超過 2 秒鐘后:(憋不住了)”
“喲,這些新戰(zhàn)神的謎題太難了?!?
“如果游戲希望你在發(fā)現(xiàn)謎題后 20 秒之內(nèi)就解開它,那么這個游戲一開始就不應(yīng)該包含任何謎題?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》是我今年玩過的第二款這么做的游戲,這件事太荒謬了?!?
游戲中并沒有任何菜單設(shè)置可以減少 NPC 的說話頻率,而“Puzzle Timing”選項(xiàng)只能給玩家一些額外時間來解決某些和時間有關(guān)的謎題。圣莫妮卡工作室的首席用戶體驗(yàn)設(shè)計師Mila Pavlin 向 Polygon 證實(shí),表示“這些設(shè)置并不會影響NPC 聊天頻率。”
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》并不是第一款讓人感覺到開發(fā)者太過關(guān)照玩家的索尼游戲。2 月發(fā)售的《地平線:西之絕境》中,主角埃洛伊在解謎時會不停自言自語為玩家提供“線索”,這一點(diǎn)也被部分玩家所詬病。
“埃洛伊,我很愛你,但請閉嘴”
目前《戰(zhàn)神:諸神黃昏》即將到來的補(bǔ)丁將為游戲添加照相模式。也許在近期官方就會回應(yīng)這一問題并提供相應(yīng)選項(xiàng),讓那些想要自己面對難題的玩家可以通過自己喜歡的方式游玩這款大作。
關(guān)鍵詞: 戰(zhàn)神諸神黃昏玩家吐槽謎題全被NPC解完了
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