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根據(jù)Newzoo 的 2022 年 VR 游戲市場報告的數(shù)據(jù),到今年年底,VR 游戲市場的當年收入將達到18 億美元。預計到2024 年,該市場將增長一倍以上,達到32 億美元,2023年達到 25 億美元。相比之下,2021 年的收入達到 14 億美元。
Newzoo 還表示,擁有 VR 的用戶增長速度比以往任何時候都快,至2022 年底將達到277 億用戶,預計到2024 年底將達到460 億。該公司將獨立VR 耳機的增加作為增長的主要原因之一,例如無需額外硬件即可設(shè)置和使用的 Meta Quest 等設(shè)備。原價為 299 美元的 MetaQuest 2 發(fā)布價格也降低了 VR 入門門檻,盡管Meta 在 8 月份將該 VR 頭顯的價格提高到 399 美元。
最近和即將推出的新產(chǎn)品也可能對明年的收益產(chǎn)生影響,Meta上個月發(fā)布了Meta Quest Pro,競爭對手Pico 在西歐推出了Pico 4 耳機,售價為429 歐元(440 美元)。
索尼將于2023 年 2 月推出其 PlayStation VR2 頭顯。Newzoo 指出,新頭顯的表現(xiàn)將會與PS5 的擁有量有關(guān),而PS5 仍然供不應(yīng)求。
Meta 上個月還收購了三個新的VR 工作室——Camoflaj、Armature Studio 和 Twisted Pixel。但該公司利潤大幅下滑,僅是這樣仍然無法扭轉(zhuǎn)局面:早在今年2 月份,就曾有報道稱Meta 的 AR/VR 部門在 2021 年出現(xiàn)了 102 億美元的運營虧損。
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