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近日《暗黑破壞神3》前制作人Jay Wilson在波特蘭復(fù)古游戲展上發(fā)表演講,談及動(dòng)視與暴雪合并后的情況,以及對(duì)暴雪推出免費(fèi)的暗黑手游的感覺(jué)。
Jay Wilson表示動(dòng)視對(duì)暴雪的影響就像是溫水煮青蛙一樣,剛開(kāi)始沒(méi)什么感覺(jué),后來(lái)隨著商業(yè)模式的改變,變得越來(lái)越……那些較新的、能賺錢的產(chǎn)品讓他們壓力很大?!跋瘛讹L(fēng)暴英雄》那樣的,就被動(dòng)視拋棄了,他們總是在談?wù)撏婕业牡拙€,如何從中獲得更多收益……”
“《暗黑破壞神3》沒(méi)有受到影響”,他回憶說(shuō):“因?yàn)榘岛谙盗杏蟹€(wěn)定的付費(fèi)方式,但后來(lái)動(dòng)視暴雪開(kāi)始頻繁討論《暗黑破壞神:不朽》,他們很想推出一款免費(fèi)的《暗黑》手游,我覺(jué)得不是一個(gè)好主意,但那時(shí)我已經(jīng)離職了。
Jay Wilson說(shuō)動(dòng)視在改變經(jīng)營(yíng)理念和商業(yè)模式,而暴雪很多老員工離開(kāi)了公司,就是因?yàn)閷?duì)現(xiàn)狀感到失望,他們認(rèn)為這并不能讓游戲作品變得更好。
Jay Wilson說(shuō):“我在暴雪的時(shí)候,公司有一個(gè)說(shuō)法,‘我們總想成為戴白帽的人’?!彼袊@道:“這意味著我們想成為好人,我們想做許多對(duì)玩家有利的事情,如果我們向玩家收費(fèi)(公司要賺錢的嘛),就必須是合理收費(fèi),而這與動(dòng)視的理念有直接沖突?!?/p>
關(guān)鍵詞: 暗黑3前制作人不想做免費(fèi)手游 但暴雪還是做了
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