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盡管索尼早先承諾稱會(huì)“相信世代”,但索尼在真正擁抱次世代游戲方面進(jìn)程緩慢,旗下大部分游戲仍然是跨平臺(tái)發(fā)售。最近的一個(gè)例子是,在PS5發(fā)售兩年后,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》仍然會(huì)登陸PS4。在接受Eurogamer采訪時(shí),索尼圣莫尼卡動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Bruno Velazquez給出了一個(gè)令人意外的回答。他表示,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的主要目標(biāo)是成為PS4上最好的游戲,PS5上的額外功能僅僅是“錦上添花”。
“對(duì)于《諸神黃昏》,從一開(kāi)始,我們就知道這是一個(gè)PS4游戲,因?yàn)槲覀兿胫С址劢z,我們有這么多在PS4上享受游戲的玩家。所以,從一開(kāi)始,我們知道這將是一個(gè)PS4游戲。我們將把它打造成PS4盡可能最好的游戲。我們的目標(biāo)是全面超越2018年的《戰(zhàn)神4》。PS5版,僅僅是錦上添花。
所以我們的目標(biāo)是制作最好的PS4游戲:讓保真度,內(nèi)容更上一層樓,讓我們開(kāi)始的故事結(jié)束——這是我們的主要目標(biāo)。PS5就像觸覺(jué)反饋,3D音頻,更高的幀率,更好的圖像和紋理。這簡(jiǎn)直是錦上添花。所以PS5版本當(dāng)然是體驗(yàn)它的最佳方式,但PS4版本將是將PS4推向極致的游戲之一。采用這種理念和方法有助于我們?yōu)樽约涸O(shè)定目標(biāo),即我們想要?jiǎng)?chuàng)造出優(yōu)秀的PS4和更好的PS5體驗(yàn)?!?/p>
《戰(zhàn)神5》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5.
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