拿起武器,準備開戰(zhàn)吧! Steam 短兵激斗游戲節(jié)是為打斗類游戲而舉辦的慶典。即日起至9月26日上午10時(PT),盡可短兵相接,激烈戰(zhàn)斗!感謝興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。
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短兵激斗游戲節(jié)一瞥
(資料圖片僅供參考)
在短兵激斗游戲節(jié)中,大家會看到各種具備打斗元素的游戲,這些游戲通常都會包含近戰(zhàn)武器(比如刀、劍等)。 不過武器可能不止這些,常常會有游戲?qū)⑵渌愋偷拇蚨罚ū热缟鋼簦┳鳛榇我牟糠帧?/p>
根據(jù)以上定義,短兵激斗游戲節(jié)包含的游戲種類有:
砍殺
華麗格斗
角色動作游戲
無雙
先來看看砍殺游戲,這是清版動作游戲的子類型。 砍殺游戲是強調(diào)使用近戰(zhàn)武器進行戰(zhàn)斗的動作游戲。
說到這里我們先停一停,因為我們感覺到一小部分讀者讀到上面一句時可能在想:“不對! 清版動作游戲也符合短兵激斗游戲節(jié)的標準,為什么沒有囊括這些游戲呢?”
這樣想沒有錯,我們保證! 但清版動作游戲所涉及的范圍更加寬廣,還包含了徒手戰(zhàn)斗游戲,而我們想讓此次游戲節(jié)圍繞著近戰(zhàn)武器而展開。這也就是為什么大家會發(fā)現(xiàn)上面列出了砍殺游戲以及一些砍殺游戲的子類型。
說到這里,讓我們回到上面列表中的內(nèi)容:華麗格斗。 這里的華麗格斗游戲指的是格斗場面偏于風格化、具有驚艷視覺效果而非采取寫實畫面的第三人稱游戲。
角色動作游戲也是砍殺游戲的一個子類型,以打斗為基調(diào),重點偏向劇情和人物的旅程。
最后談談無雙類游戲。 無雙指的是與大量敵人作戰(zhàn)的游戲。 敵人真的……很多,而且來自四面八方。 “無雙”這個名字的歷史要追溯到日本開發(fā)團隊 Omega Force,該團隊開發(fā)了許多這類的游戲系列,名字常常包含“無雙”。 雖然“無雙”起源于這些游戲,但它囊括的游戲越來越多,以至于成為了砍殺游戲下一個專門的子類型。
短兵激斗游戲節(jié)中的游戲常常具備以下特點:
具有角色扮演游戲元素
第三人稱視角
快節(jié)奏戰(zhàn)斗
對戰(zhàn)斗連擊數(shù)進行追蹤,或?qū)υ斐傻膫M行視覺表現(xiàn)
分數(shù)/排名系統(tǒng)
角色招數(shù)集合/武器自定義
活動頁面:
關鍵詞: Steam 短兵激斗節(jié)開幕 一周的打斗游戲慶典
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