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Tango GameWorks創(chuàng)始人三上真司表示他計(jì)劃再開發(fā)一個(gè)游戲,想更改游戲開發(fā)文化。
三上2010年成立了Tango,執(zhí)導(dǎo)了《惡靈附身》,隨后轉(zhuǎn)型監(jiān)督,擔(dān)任了《惡靈附身2》和《幽靈線:東京》的執(zhí)行制作人。
在《生化危機(jī)》油管官方頻道和制作人竹內(nèi)潤(rùn)聊天時(shí),三上說(shuō)他有兩個(gè)抱負(fù)——制作可持續(xù)開發(fā)的游戲,能改變游戲開發(fā)文化,以及打造自己的另外一個(gè)游戲。
三上說(shuō):“這是我還沒(méi)有真正做到的事情,我希望通過(guò)可持續(xù)開發(fā)實(shí)踐為年輕一代的開發(fā)者創(chuàng)造一款新類型的游戲,叫可持續(xù)開發(fā)目標(biāo)游戲?!?/p>
可持續(xù)開發(fā)目標(biāo)是聯(lián)合國(guó)在2015年制定的17項(xiàng)全球目標(biāo),是“人類和地球和平與繁榮的共同藍(lán)圖”。三上可能提到的“目標(biāo)8”旨在“促進(jìn)持續(xù)、包容和可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、充分和生產(chǎn)性就業(yè)以及所有人的體面工作”。
“所以我想制作可持續(xù)開發(fā)的游戲,最重要的事情可能是對(duì)游戲開發(fā)文化的接受。你根據(jù)結(jié)果來(lái)改變你的流程。你得到好的結(jié)果,你就會(huì)采用這個(gè)系統(tǒng),但改變文化就比較困難了。
我想創(chuàng)造這樣的文化,這是我想做的事情之一。即使我退休了,我也會(huì)通過(guò)Tango Gameworks實(shí)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)。
我想做的另一件事是制作我自己的游戲。制作另一個(gè)游戲?,F(xiàn)在我們正在慢慢準(zhǔn)備,為了讓它順利進(jìn)行,我得把所有煩人的工作交給別人來(lái)處理?!?/p>
關(guān)鍵詞: 三上真司想開發(fā)自己的游戲 改變游戲開發(fā)文化
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