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《如龍》之父名越埝洋最近接受了德國媒體4Players的專訪,這位前世嘉資深制作人分享了他在網(wǎng)易旗下新工作室Nagoshi Studio新游戲IP的創(chuàng)作理念。名越埝洋表示他并不想過于脫離讓《如龍》游戲大獲成功的游戲模式:劇情,暴力和幽默。
“當(dāng)然,我還不能透漏太多我的新作,但我可以粗略地說說。它肯定有暴力元素,但不會(huì)太過以致于變成驚悚或恐怖游戲。
我想讓我的游戲更像昆汀電影那樣,所以里面可以有幽默。那些嚇人或血腥殘忍的東西不符合我的口味——我想要一點(diǎn)人情味,一點(diǎn)傻氣和一點(diǎn)嚴(yán)肅,這就是我現(xiàn)在想要的?!?/p>
當(dāng)被問及粉絲們什么時(shí)候能看到這個(gè)新項(xiàng)目時(shí),名越埝洋表示他們不會(huì)等太久。
“我必須再一次含糊其辭。但情況是這樣的:如果我有一個(gè)想法,并想實(shí)現(xiàn)它,那么它很快就會(huì)從我腦海中涌現(xiàn)出來。我不是那種會(huì)對(duì)這種事隱瞞太久的人。所以,你可能不用等太久....或者更確切地說:我認(rèn)為我將比其他開發(fā)者更快地公開它!”
關(guān)鍵詞: 名越埝洋新作像昆汀電影 暴力并有點(diǎn)傻氣
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