平平無奇,動視暴雪。
【資料圖】
8月份就有機會正式敲定的動視暴雪收購案,為了能一切順利,這段時間微軟也在一直不停,向各地的監(jiān)管機構(gòu)提交文件,主要就為了證明,哥有錢!但不壟斷……
花了大錢布大局的巨硬,光壕也不頂事,嘴皮子也得利索。在一份提交給新西蘭商業(yè)收購與授權(quán)委員會的說明文件中,微軟當場直言“動視暴雪嘛,也沒啥特別的”(一般般),欸不是亂說,人家有證據(jù),按微軟的說法,在市場上茫茫的游戲作品中,由動視暴雪推出的不過滄海一粟,跟索尼、任天堂、EA、Take two等等大廠相比,動視暴雪的作品并沒有任何特別之處,他們沒什么是玩家所“必須擁有”的。倒不是真想踩人一腳,想趕緊帶新人進家門的微軟,顯然只是想通過些許話術(shù),消解下監(jiān)管機構(gòu)對于行業(yè)壟斷可能性的擔(dān)憂,為的還是別出岔子啊,微軟也承諾,動視暴雪的游戲作品依然會登陸競爭對手的平臺。
其實也不光微軟這么說,在被披露的巴西監(jiān)管機構(gòu)向其他廠商,針對此交易詢問的意見顯示,育碧、萬代、拳頭,基本也持有相同觀點,前有《APEX》、《戰(zhàn)地》、后有《夢幻之星》加“狒狒”,競爭對手動視暴雪并不缺,Xbox的訂閱制服務(wù),也將是行業(yè)的一種新趨勢。但老對頭不這么想,在文件中索尼表示,除了動視暴雪外,有能力開發(fā)3A大作的廠商并不多,這些廠商包括索尼自己,并不能創(chuàng)造出可媲美《使命召喚》的IP,畢竟也為PS賺了很多錢啊,而有可能降低游戲作品質(zhì)量的XGP,已經(jīng)占據(jù)訂閱制市場6、70%份額,短期內(nèi)不會有競爭對手了。
干脆你倆要不打一…哦正打著呢。
許久未見,它終于又回來了!
新一周Steam周銷榜公開,沒錯還是那誰,V社掌機Steam Deck依然是第一穩(wěn)坐,連續(xù)九周問鼎。興奮非常的V社,最近又宣布了好消息,Steam Deck的供應(yīng)鏈問題正在逐步消除,目前的新訂單年內(nèi)就能送出了,想買趕緊吧。
接下來,貓咪冒險游戲《迷失Stray》熱度依舊不減位居第二,已經(jīng)被Mod玩壞的貓貓,也是2022年Steam目前評分最高的游戲;排第三的是個新人,跳了數(shù)次終于發(fā)售的《數(shù)碼寶貝:絕境求生》,800多條評價“多半好評”,童年回憶真的,問題也是有的,劇情質(zhì)量仁者見仁,但數(shù)碼寶貝真正老粉,300塊不心疼的朋友們,這部AVG+SLG新作也不妨嘗試一下。
再往后,更新不停的《無人深空》第四,《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》預(yù)購第五,V社VR套件第六,“老頭環(huán)”第七,《荒野大鏢客2》第八,《RAFT》第九。缺席多時,重新殺回的《三男一狗》位居第十,終于又能問了,究竟誰還在買?
《使命召喚:先鋒》新賽季的一款薩摩耶皮膚,疑似抄襲了國內(nèi)畫師林的原創(chuàng)設(shè)計,除了個別細節(jié)有所不同外,其他則幾乎完全照搬。目前林及他的律師已經(jīng)與動視進行了聯(lián)系,這次事件也在國內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了不小反響。
“別送”、“繃不住了”!周五發(fā)售的《異度神劍3》,其顯得有些過于“接地氣”的翻譯質(zhì)量,引發(fā)了很多玩家的不滿,大家看眼這個翻譯文本的對比圖大概就有數(shù)了,確實有點怪,網(wǎng)絡(luò)用語的含量也是頗高。對此,《異度神劍3》的主要翻譯者“黃金的魔術(shù)師”進行了回應(yīng),很多用詞的更換,是因為他并不喜歡原說法,雖然部分玩家不買賬,但他已經(jīng)得到了客戶的認同。
關(guān)鍵詞: 3DM速報微軟稱動視暴雪沒啥特別
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