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以貓咪為主角的《迷失》最近成為玩家之間的熱門話題,這款游戲不但成為愛(ài)好貓咪的玩家最愛(ài),也通過(guò)Steam銷量榜首及超高的玩家評(píng)分等成績(jī)證明了自己的實(shí)力?,F(xiàn)在,甚至TGA官方要將其作為2022的年度游戲候選作品。
在TGA官方社交媒體上,該媒體發(fā)文詢問(wèn)《迷失》是不是應(yīng)作為一款“年度游戲”的候選。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,喜歡這款游戲的貓咪愛(ài)好者自然非常開(kāi)心,甚至有的還拿《艾爾登法環(huán)》打趣,稱貓咪《迷失》好于《法環(huán)》。還有的玩家認(rèn)為《迷失》應(yīng)該獲得除了年度游戲大獎(jiǎng)之外的:最佳表演、最佳解謎以及最佳藝術(shù)風(fēng)格獎(jiǎng)。
盡管《迷失》得到了不少玩家的喜歡,不過(guò)對(duì)于一款初次流程僅有5小時(shí),第二次通關(guān)時(shí)間不到2小時(shí),且重復(fù)游玩性并不高的作品來(lái)說(shuō),真的適合被選為TGA的年度游戲嗎?
關(guān)鍵詞: TGA官方發(fā)文征求意見(jiàn)迷失是否該入選年度游戲
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