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在這個(gè)以敘事為主導(dǎo)的冒險(xiǎn)中,探尋敵對(duì)星球的奧秘、找到你失蹤的隊(duì)友。
游戲靈感源自著名作家斯坦尼斯瓦夫·萊姆的科幻杰作
由新銳工作室Starward Industries開發(fā)的游戲《無(wú)敵號(hào)》將于明年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。在15日晚拉開帷幕的「嗶哩嗶哩高能電玩節(jié)」上游戲中文視頻首度披露,同時(shí)Starward Industries透露《無(wú)敵號(hào)》將由波蘭11位工作室發(fā)行。這款基于波蘭科幻大師斯坦尼斯瓦夫·萊姆作品所開發(fā)的游戲?qū)脮r(shí)將為全球玩家?guī)?lái)令人驚嘆的游戲體驗(yàn)!
游戲中玩家將扮演一位在一顆遙遠(yuǎn)星球上蘇醒的太空生物學(xué)者——明思娜,她被推向一個(gè)生死攸關(guān)的救援任務(wù)之中。在瑞吉斯三號(hào)星球,這個(gè)人類未曾居住過的地方,她將面臨一項(xiàng)艱巨的任務(wù)——去尋找突然失聯(lián)的星際科考隊(duì)成員,他們遠(yuǎn)離家園且孤立無(wú)援。明思娜深入調(diào)查失蹤同事的謎團(tuán),并注意到令人費(fèi)解的科學(xué)現(xiàn)象,很快她就發(fā)現(xiàn)在漫天沙塵的瑞吉斯三號(hào)星球表面上可能存在著可怕的秘密。明思娜這時(shí)已無(wú)路可退,只能掙扎于未知的抉擇及其所帶來(lái)的后果。在這次驚魂的探險(xiǎn)中,她不僅要重新審視自己,同時(shí)也要重新思考人類的種種野心和偏見。
《無(wú)敵號(hào)》以令人驚嘆的復(fù)古未來(lái)主義美學(xué)為基礎(chǔ),以世界知名科幻作家斯坦尼斯瓦夫·萊姆的同名標(biāo)志性小說中的環(huán)境為藍(lán)本。11bit很高興在其不斷拓展的發(fā)行作品中加入了這一具有哲學(xué)性、硬科幻、原子朋克的冒險(xiǎn)游戲。得益于兩家工作室的強(qiáng)強(qiáng)攜手,游戲發(fā)行覆蓋度將遍及全球,本次也將特別為華語(yǔ)玩家推出簡(jiǎn)體中文版。
在過去的一年,為慶祝波蘭科幻大師斯坦尼斯瓦夫·萊姆百年誕辰,《無(wú)敵號(hào)》中文版首次面世,以詩(shī)意筆觸和深邃哲思觸探人類認(rèn)知邊界。隨后,由喜馬拉雅科幻廠牌「類星體劇場(chǎng)」,譯林出版社聯(lián)合出品萊姆精品長(zhǎng)篇合集有聲劇也上線。據(jù)中國(guó)科幻大神劉慈欣說:「萊姆有非常了不起的想像力,是真正獨(dú)一無(wú)二的。萊姆的作品對(duì)人和宇宙的關(guān)系有著更深刻的描述,與美國(guó)的科幻小說相比,在文學(xué)上也更為精致,有著更為深遠(yuǎn)的意境,也給人帶來(lái)更多的回味和思考?!?/p>
「我們團(tuán)隊(duì)非常重視也非常認(rèn)可我們的中國(guó)社區(qū)」,11bit中國(guó)市場(chǎng)高級(jí)公關(guān)經(jīng)理大面說,「我們作為發(fā)行商為我們所有發(fā)行的游戲提供高質(zhì)量的本地化服務(wù),《無(wú)敵號(hào)》也不會(huì)例外。尤其是現(xiàn)在越來(lái)越多的中國(guó)科幻迷看到了萊姆的作品,我們將盡心讓玩家玩游戲的時(shí)候獲得身臨其境的體驗(yàn),使萊姆迷在游戲當(dāng)中有老友重逢的感覺。」
關(guān)于Starward Industries
Starward Industries工作室由一群曾在《巫師3》《賽博朋克2077》《死亡島》《消逝的光芒》和《狂野西部》等多個(gè)AAA級(jí)熱賣作品中效力過的創(chuàng)作成員創(chuàng)立。工作室專注于為PC和主機(jī)玩家?guī)?lái)具有意義的體驗(yàn)同時(shí),力求結(jié)合以往大制作游戲的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),令小制作游戲?qū)崿F(xiàn)驚艷的效果。
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