許多玩家在《暗黑破壞神2:重制版》五大篇章里奮力對抗來自烈焰地獄的惡魔,阻止了恐懼之王的圣休亞瑞侵略戰(zhàn)?,F(xiàn)在暴雪官方宣布,2.4.3版更新將在6月30日上線,有多種新功能,改善主機版和PC版多人游戲大廳,改善游戲體驗并修正錯誤。
和理念相近的獵魔玩家并肩作戰(zhàn)是《暗黑破壞神》的指標體驗,因此暴雪一直密切留意關(guān)于多人游戲大廳的回饋意見,而下方所列變更均以這些意見為依據(jù)。建構(gòu)圣休亞瑞這座世界并非一蹴可及的事情,官方做了許多努力來改進《暗黑破壞神2:重制版》,讓玩家在探尋黑暗流浪者的旅途體驗時更加順暢。
后端改進事項
(資料圖片僅供參考)
玩家常匯報的問題之一為游戲列表內(nèi)可參加的游戲太少,即使是在較熱門的時間。在《暗黑破壞神2:重制版》里建立游戲后,會加入你所處地區(qū)的游戲服務(wù)器之一。在天梯正式上線前,游戲列表只會列出你所處地區(qū)單一游戲服務(wù)器的游戲以確保你的聯(lián)機狀況良好。這樣的措施可讓你在經(jīng)由大廳加入任何游戲時,能獲得最好的游戲體驗,但我們后來發(fā)現(xiàn)設(shè)置的條件太過嚴苛。在天梯正式上線時,我們調(diào)整為游戲列表為列出最多三個游戲服務(wù)器中,由玩家創(chuàng)立的游戲。這將讓玩家的游戲列表內(nèi)顯示更多游戲,同時維系他們的聯(lián)機質(zhì)量。我們決定在更新檔2.4.3繼續(xù)擴展?,F(xiàn)在,游戲列表里會列出所有連線狀況足以應(yīng)對的游戲。為給予尋求游戲加入的玩家更多選擇,我們把同一時間內(nèi)列表顯示的游戲數(shù)量加倍,從20個增加為40個。此外,我們調(diào)整游戲詳細信息,使其可即時更新。你還是需要手動更新游戲列表,作此決定的考察在于避免玩家在選擇游戲時,游戲列表變動會造成影響。這些改善同時套用于主機版和PC版大廳體驗。
主機版大廳更新
隨著天梯第一季成功上線,團隊將注意力轉(zhuǎn)向最需要處理的功能。主機版隊伍搜尋工具是最為優(yōu)先的項目。預(yù)計在更新檔2.4.3中,會對主機版多人游戲體驗作幾項改進,帶來全新改良的游戲建立和搜尋方式,以游戲建立工具和游戲列表來取代隊伍搜尋工具。
其中會有三個選項
選擇英雄并點選主菜單的「游玩」鍵后,會出現(xiàn)三個選項:
私人:開啟一個不會列于游戲列表的私人游戲。加入此游戲的方式為好友清單或接受邀請。
游戲建立工具:建立一個出現(xiàn)在游戲列表上的公開游戲。
游戲列表:檢視游戲列表、使用搜尋功能,或是加入公開游戲。
游戲建立工具
游戲建立工具讓你可以快速建立自己想要的游戲類型。為協(xié)助你使用此工具,我們將隊伍搜尋工具的所有游戲類別都導(dǎo)入游戲建立工具里。選擇并確認其中一種游戲類型后,系統(tǒng)會為你的游戲產(chǎn)生一組預(yù)設(shè)名稱并加注號碼—這個措施可避免游戲名稱重復(fù)。等級差之前為PC版玩家限定的游戲建立工具選項,在下個版本將會作為游戲建立選項。
我們也加入稱為自定義的額外類型—該類型由兩個選項組成:
公開游戲:以你喜好的名稱建立一個會出現(xiàn)在游戲列表的公開游戲。
受密碼保護的游戲:建立一個需輸入密碼才可加入的公開游戲。如同PC版游戲的大廳,受密碼保護的游戲不會顯示在游戲列表,但可經(jīng)游戲列表菜單的「加入游戲名稱」鍵,前往自定義類別。
畫面右上角可預(yù)覽自定義或系統(tǒng)生成的游戲名稱。對選擇感到滿意并予確認后,便可展開在圣休亞瑞的旅程。
游戲列表
點選「游戲列表」鍵,便會顯示多達40個可供你選用角色加入的游戲。在搜尋特定游戲上需要幫助時,可使用搜尋功能來尋找,或以關(guān)鍵字進行篩選。你可在篩選設(shè)置以下參數(shù):
難度:篩選僅顯示普通、惡夢、地獄難度,或是其中幾種難度。
Ping值:設(shè)定為僅顯示達到一定聯(lián)機質(zhì)量以上的游戲。
游戲名稱:在游戲列表菜單中按下PlayStation控制器的三角鍵、Xbox控制器的Y鍵,或是Switch控制器的X鍵,即可開啟搜尋游戲名稱菜單。你可在此處搜尋自定義和預(yù)設(shè)類別游戲的名稱,其格式大致與游戲建立工具相同。以自定義類別搜尋游戲名稱時,只會顯示選用自定義類別建立的游戲;以預(yù)設(shè)類別搜尋時,則只會顯示選用該類別所建立的游戲。
例如:選擇預(yù)設(shè)類別搜尋邪惡洞窟時,只會顯示預(yù)設(shè)類別游戲;相對的,以自定義類別搜尋「邪惡洞窟」時,則只會顯示帶有搜尋詞匯的自定義游戲。無論自定義游戲是否設(shè)置密碼,都可經(jīng)由搜尋游戲名稱功能直接加入。
調(diào)整篩選條件會更新游戲列表,依據(jù)選擇的條件列出游戲(最多40個)。玩家也可隨時使用重新整理按鍵來重新整理列表。
PC版大廳更新
我們希望多人游戲大廳可以成為玩家打怪、打?qū)?,以及和好友們共度難忘時光的連接管道。然而,許多玩家在搜尋想要加入的游戲類型時遭遇一些困難。為了解決這個問題,我們在大廳中加入搜尋功能—可利用特定關(guān)鍵字或游戲名稱來取得游戲列表。
在更新檔2.4.3中,游標移動到游戲上時,游戲列表的工具欄會顯示該游戲的聯(lián)機質(zhì)量。游戲列表會依據(jù)聯(lián)機質(zhì)量列出游戲,讓你在決定要加入哪個游戲時,能掌握更多的信息。
我們感謝且相當重視你的回饋意見。我們一直期待能有機會改進或重新塑造《暗黑破壞神2:重制版》的各個方面,讓你在圣休亞瑞的旅程歷久彌新。
尋獲魔法物品機率提高
你感受到強烈的能量在你體內(nèi)循環(huán)著,一股來自體內(nèi)的微弱嗡鳴聲掩蓋過你的脈搏聲。從7月1日至7月5日止,一道神秘的能量來源將使尋獲魔法物品機率提高50%,讓你在獵殺敵人后,有更高的機會獲得魔法、希有、套服或獨特物品。此效果與物品提供的魔寶尋獲率相累加。
游戲體驗改善
游戲性
玩家現(xiàn)在可于旋風(fēng)斬結(jié)束后,立即施展旋風(fēng)斬、跳躍或躍擊。
調(diào)整旋風(fēng)斬攻擊的判定方式。旋風(fēng)斬現(xiàn)在計入所有裝備的攻擊速度提升(IAS)效果。每一次旋風(fēng)斬攻擊的間隔現(xiàn)等于角色的基本攻擊間隔(受攻擊速度提升影響)。雙持武器時,每一把武器的攻擊間隔會取平均值(無條件進位)。整體而言,旋風(fēng)斬的攻擊速度應(yīng)至少等同于先前的狀態(tài)。以速度較慢的武器攻擊時,會明顯加快。
為使用控制器(主機端)的玩家新增「撿拾放入方塊」技能。使用此技能撿拾道具后,會在赫拉迪姆方塊仍有空間時將其放入。
加入一個當赫拉迪姆方塊在物品欄內(nèi)時,可直接開啟方塊的鼠標和鍵盤快捷鍵。
新增從物品欄菜單開啟赫拉迪姆方塊的快捷按鍵。
使用控制器的玩家現(xiàn)在可一次分配多個點數(shù)值。
在PC版和主機版分配多個點數(shù)值時,現(xiàn)在會顯示確認信息。采用懷舊畫質(zhì)時,無法使用此選項。
新增自動地圖自動開啟設(shè)定,讓玩家可設(shè)置偏好的自動地圖位置。
線上
你現(xiàn)在可從PC版大廳點兩下游戲來加入。
使用Switch的玩家可經(jīng)由游戲內(nèi)好友列表加入好友的游戲。
游戲列表的游戲數(shù)量從20個增加至40個。
選擇一個游戲時,游戲列表及其詳細信息顯示速度加快。
游玩《暗黑破壞神2:獄火重生》的好友現(xiàn)在會列在好友列表頂端。
主機版玩家現(xiàn)在可從選項列表調(diào)整游戲名稱是否可見。
錯誤修正
游戲性
修正迪卡·凱恩無法辨識赫拉迪姆方塊內(nèi)物品的錯誤?,F(xiàn)在只要方塊放在主物品欄中,他就可以辨識其中的物品。
修正短距離旋風(fēng)斬可能會在未執(zhí)行任何一次攻擊下結(jié)束。
修正當武器損壞時,旋風(fēng)斬套用其屬性和傷害的錯誤。
修正旋風(fēng)斬第一下攻擊認定與其余不同的錯誤。雙持武器時,第一下攻擊將選擇兩個目標,使其與所有其他攻擊相同。
修正高等級傭兵復(fù)活費用不一致的錯誤。
修正在點擊右鍵使用尸體技能時,無法自動以尸體為目標的錯誤。
在線
修正PC版玩家使用控制器時,無法選擇和加入大廳的錯誤。
修正玩家可利用系統(tǒng)信息的文字顏色,來模仿開發(fā)者發(fā)言的錯誤。
修正在密語時時,大廳人像會消失的錯誤。
修正玩家偶爾無法加入私人游戲的錯誤。
修正專家模式中,即使已死亡玩家已對另一位玩家宣告敵對,玩家仍需互相宣告敵對才可掠奪尸體的錯誤。
修正天梯排名達六位數(shù)以上時,數(shù)字會與角色名稱重疊的錯誤。
角色選擇
修正有時會使最近一次游玩角色不會顯示于列表頂端的錯誤。
修正副武器連枷無法于前端播放正確動畫的錯誤。
語言
修正各種本地化地化翻譯錯誤
穩(wěn)定度與性能
修正在長時間重新整理商店后,可能出現(xiàn)的性能問題。
修正其他有關(guān)當機及穩(wěn)定度的錯誤。
關(guān)鍵詞: 暗黑破壞神2重制版2.4.3版將上線 改善游戲體驗
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