最近20年,獨立游戲的口碑其實發(fā)生了相當驚人的變化!
在過去很長一段時期內(nèi),“獨立游戲”一度是“小眾”、“粗糙”、“刁鉆”、以及“很難盈利”的代名詞。
而如今,從《哈迪斯》、《空洞騎士》到《雙人成行》——獨立游戲不但能夠受到萬眾追捧,甚至可以比很多傳統(tǒng)意義上的商業(yè)游戲賣出更好的價錢。
我們覺得這種變化非常有意思,于是和上百名從業(yè)者和核心玩家討論、整理、協(xié)作,最終梳理出近20年獨立游戲行業(yè)的關(guān)鍵脈絡(luò),并且以H5這種易于瀏覽的形式呈現(xiàn)了出來。掃描或長按識別下面的二維碼,可以查看我們的討論成果。
需要注意的是,咱們做這個H5不是為了編撰史冊,也無意去打造所謂的“權(quán)威榜單”。這些年來優(yōu)秀的作品、游戲人、以及重大的行業(yè)事件實在浩如煙海,我們無法通過這個小小的H5去承載整個行業(yè)全部重要的、或者閃光的東西。
我們真正追求的,是通過梳理這些信息,給到所有奮斗在路上的開發(fā)者們信心——讓大家看到自己所從事的行業(yè),在宏觀的尺度上,其實一直在發(fā)展壯大。
同時也希望給到所有孤獨的奮斗者一種跨越時空的“陪伴”——讓大家知道,任何光芒萬丈的行業(yè)大咖,也都是跟大家一樣“有溫度”的普通人。
因此我們也歡迎所有的讀者跟我們一起延續(xù)這種“信心”和“陪伴”——有哪些對你影響深遠的游戲、游戲人、或者行業(yè)事件是沒有在這個H5當中提及的?歡迎在評論區(qū)補充、討論。
關(guān)于“大事記”內(nèi)容制作的思考
如這個H5所示,本次“獨立游戲大事記”我們從“游戲”、“游戲人”、“行業(yè)事件”三個維度切入,并盡可能提煉各個板塊最具特色的部分。
其中“游戲”板塊,我們希望收錄近十多年來,最有影響力、在玩家當中也最具辨識度的作品。而“影響力”則是一個比較抽象、也比較籠統(tǒng)的概念——于是我們決定進一步細分,從“獨立表達”、“口碑和商業(yè)”、“引領(lǐng)設(shè)計風潮”等緯度入手,分別列舉出比較典型的代表作。為了展現(xiàn)出如今獨立游戲枝繁葉茂的狀態(tài),還列舉出了“動作”“解密”“角色扮演”等每一個大游戲類型的獨立游戲代表作。
“游戲人”板塊則更多地想要聚焦于一些有溫度的東西。相較于“XXX開發(fā)出了《XXX》這部作品,年銷量XXX萬份”這種冰冷的數(shù)據(jù),我們更希望把聚焦點放在該游戲人的品格、個性、或者閃光點之上。于是我們便從“特立獨行”、“堅忍不拔”、“聰明才智”“隨和實干”等獨立游戲人常見的幾種優(yōu)秀品質(zhì)入手對信息進行梳理,并且用盡可能簡短的一兩句話傳遞出這個人的“溫度”。
“行業(yè)事件”板塊則按照時間順序大致梳理了影響咱們獨立游戲行業(yè)發(fā)展的一些重大節(jié)點,并且從“平臺”、“商業(yè)化”、“生態(tài)布局”這三個緯度分門別類。在沙灘上走過足夠長的路后,我們覺得有必要記錄下留下最深的足跡。
關(guān)于本次共創(chuàng)協(xié)作
盡管我們無意去編撰一部“百科全書”,但是制作這個H5依然需要大量不同視角的認知和洞見,也需要許多來自不同專業(yè)領(lǐng)域的人共同協(xié)作。因此,我們決定通過共創(chuàng)的方式,跟業(yè)內(nèi)志同道合的核心玩家與從業(yè)者一起討論合作。
在開啟共創(chuàng)伙伴招募后,大家的熱情遠遠超出了我們的預(yù)期。招募貼發(fā)出去的短短幾個小時內(nèi),便有上百人加入我們的共創(chuàng)討論,其中包括了游戲從業(yè)者、創(chuàng)業(yè)者、大學生、視覺設(shè)計師、動畫動效師、以及大量熱愛獨立游戲的硬核玩家……
而在H5的共創(chuàng)過程中,伙伴們的專業(yè)性和責任心也令我們印象深刻。不論是共同討論問題,還是合作進行視覺設(shè)計,大家都孜孜不倦、有始有終——有時候是開會討論到深夜,有時候是反復(fù)整理篩選繁瑣的資料,有時候是犧牲原本休息的周末時間投入創(chuàng)作……在此感謝所有參與到本次共創(chuàng)合作的小伙伴!但愿你們的熱愛和激情,也能傳遞給更多人!
關(guān)于我們
GWB獨立游戲孵化器是一個面向全球游戲開發(fā)者的合作平臺,致力于為游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展提供研發(fā)協(xié)助、資金支持、發(fā)行推廣等全方位資源。
我們每年都會通過舉辦“獨立游戲大獎賽”,鼓勵在各個不同領(lǐng)域表現(xiàn)優(yōu)異的獨立游戲產(chǎn)品和團隊。在往年的大獎賽當中,涌現(xiàn)出了許多優(yōu)質(zhì)的獨立游戲作品,包括《文字游戲》、《籠中窺夢》、《山海旅人》等,我們希望在幫助優(yōu)秀獨立游戲騰飛的同時,助推整個行業(yè)生態(tài)的良性發(fā)展。
不久前,我們2022年的“獨立游戲大獎賽”已經(jīng)正式啟動報名,而今年的獎金池累計接近200萬!在H5中點擊“追逐夢想”按鈕,或者長按識別下方二維碼,可以瀏覽今年獨立游戲大獎賽的報名官網(wǎng)。
5月27-28日,GWB還將在成都舉辦線下活動?;顒拥淖h程包括為中小團隊與投資方提供面對面磋商的洽談會、產(chǎn)品路演、以及嘉賓分享。
在日常運作中,我們也希望在知識和信息分享層面上盡可能幫到獨立游戲行業(yè)的開發(fā)者。因此,我們每天都會在自己的公眾號上分享干貨文章,內(nèi)容涉及游戲設(shè)計、發(fā)行、市場等各個領(lǐng)域的知識。想要勾兌合作的獨立游戲團隊,也可以通過我們的公眾號,發(fā)布招人才、找外包、拉投資等資訊。微信掃描或長按識別下方的二維碼,可以關(guān)注我們。
我們選擇在這個時間節(jié)點發(fā)布這個H5,也是希望通過這種方式為今年的所有參賽者鼓勵打氣——你們從事的是一件非常偉大、且順應(yīng)整個行業(yè)宏觀發(fā)展趨勢的事業(yè)!
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