《艾爾登法環(huán)》1.04更新本周三上線,帶來(lái)了大量調(diào)整、改進(jìn)和bug修復(fù),但沒(méi)有做的事情是PC上的卡頓問(wèn)題。
自2月24日發(fā)售以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)月時(shí)間,開(kāi)發(fā)商FromSoftware依舊沒(méi)有指出何時(shí)或是否修復(fù)PC版的性能問(wèn)題。
這家開(kāi)發(fā)商僅僅是承認(rèn)了問(wèn)題的存在:就在發(fā)售后不久,萬(wàn)代發(fā)布了博客稱“我們正在遇到一些問(wèn)題,導(dǎo)致游戲無(wú)法在某些條件下游玩。我們將繼續(xù)努力,改進(jìn)游戲,確保它能在不同的PC環(huán)境和平臺(tái)下得以舒適地游玩?!?/p>
PC Gamer編輯表示自己已經(jīng)很有耐心了,盡管有技術(shù)缺陷,但還是非常享受《艾爾登法環(huán)》這款游戲,而且PC Gamer編輯還指出他們?cè)?月份時(shí)還寫過(guò)一篇報(bào)道——《艾爾登法環(huán)》的成功證明幀數(shù)不是一切。但是,隨著游戲發(fā)售兩個(gè)月,他對(duì)《艾爾登法環(huán)》PC版的減慢(然后又突然提速以達(dá)到本應(yīng)該到達(dá)的時(shí)刻)和卡頓現(xiàn)象越來(lái)越不滿。
PC Gamer作者指出在1.04補(bǔ)丁之前,他每次游玩都必定有至少一次的游戲崩潰到桌面。1.04更新之后,他本人游玩地時(shí)間不長(zhǎng),所以還不太清崩潰問(wèn)題是否被解決。盡管1.04承諾“增加了在線多人穩(wěn)定性”,但作者表示自己還是遇到了召喚的玩家從游戲中消失問(wèn)題,很明顯是游戲掉線了。
《艾爾登法環(huán)》PC上的表現(xiàn)確實(shí)比FromSfotware早期的游戲好了很多,但隨著FS名氣的提升,玩家對(duì)他們的游戲標(biāo)準(zhǔn)也在上升。
外媒Digital Foundery在《艾爾登法環(huán)》PC發(fā)售時(shí)指出,PC版沒(méi)有達(dá)到應(yīng)有的標(biāo)準(zhǔn)。很遺憾,鎖60FPS,不支持超寬屏,差勁的鍵鼠熱鍵綁定等等,這些都是非常簡(jiǎn)單的技術(shù)問(wèn)題。
除了以上技術(shù)問(wèn)題,PC Gamer指出《艾爾登法環(huán)》PC版真正煩人的就是卡頓——可能是FS轉(zhuǎn)向DX12導(dǎo)致。FS最近的PC游戲《只狼》雖然也是鎖60,但就沒(méi)有卡頓,運(yùn)行非常流暢。而在《艾爾登法環(huán)》中,卡頓甚至?xí)l(fā)生在高配置電腦中,所以很尷尬的是我們啥也不能做,只能等開(kāi)發(fā)商自己來(lái)解決。
關(guān)鍵詞: 艾爾登法環(huán)發(fā)售兩個(gè)月了 PC優(yōu)化仍然是一大拖累
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