前Xbox副總裁Ed Fries爆料,在他2004年離開微軟之前,在他任職期間曾多次試圖收購暴雪。
在XboxEra的播客節(jié)目上,F(xiàn)ries暗示考慮到微軟在PC平臺上的歷史,這次收購是有意義的。他說:“我是暴雪的資深粉絲,如果你想想我們PC游戲業(yè)務(wù)的根源,那就是實(shí)施策略游戲(RTS),當(dāng)然了《魔獸》是他們最厲害的產(chǎn)品。”
1994年,學(xué)習(xí)軟件公司Davidson and Associates收購了暴雪(當(dāng)時(shí)還叫做混沌工作室Chaos Studios)。1996年Davidson and Associates被Cendant Software收購。Fries回憶說,他失去了這個(gè)機(jī)會,“我剛被一家分時(shí)度假露營公司出價(jià)高出局了。”
1998年,Cendant連同暴雪被出售,當(dāng)時(shí)法國公司維旺迪買下了暴雪。
Fries解釋說:“暴雪再次被出售。我再次出價(jià),但這次一家法國自來水公司的出價(jià)比我高?!?/p>
這家法國自來水公司戰(zhàn)略性地進(jìn)軍游戲行業(yè),買了育碧等大公司的股票。2018年在收購失敗后,維旺迪出售了育碧所有的股票。
Fries表示一旦暴雪開發(fā)了《魔獸世界》,該工作室就不太可能買下。然而事情兜兜回回,最終微軟還是在2022年1月以680億美元收購動視暴雪。
有趣的是,F(xiàn)ries還透露了微軟計(jì)劃收購的其他工作室,其中就有《命令與征服》系列開發(fā)商西木。Fries說他當(dāng)時(shí)正在籌劃收購西木工作室的交易,然后就去度蜜月了。然而等他回來后,EA成功介入,收購了西木。
2003年EA關(guān)閉了西木工作室,將其和EA洛杉磯工作室合并。Fries回憶說:“我仍然認(rèn)為西木和微軟在一起的結(jié)果會更好,但這沒有發(fā)生。”
關(guān)鍵詞: 微軟想多次收購暴雪 曾計(jì)劃收購紅警開發(fā)商西木
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