據(jù)gamesindustry報道,Xbox云游戲高級總監(jiān)Kim Swift細介紹了微軟云游戲發(fā)行部門的目標,并且公布了該部門的一些細節(jié),還呼吁云游戲的原生開發(fā)者與他們聯(lián)系。
Kim Swift于2021年6月被任命為云游戲高級總監(jiān),她表示作為第一方的游戲發(fā)行商,團隊真的希望與更多其他的游戲開發(fā)商合作,幫助他們創(chuàng)造他們夢想中的云平臺優(yōu)先的游戲。她表示該組織希望找到“對云游戲和新技術充滿激情”的開發(fā)者,并希望能夠擁有探索云原生游戲的潛力。該部門正在尋找具有“高粘性、廣泛吸引力和覆蓋范圍”的游戲,有潛力建立倡導多樣性、包容性和易用性,有意義的社區(qū)。
Swift繼續(xù)說道,團隊將為新的云平臺與xCloud以及作為開發(fā)者的第三方提供粘合劑,為他們提供成功所需要的東西。團隊計劃提供xCloud全方位的支持,協(xié)助他們的技術堆棧,云軟件Apis(應用程序編程接口),成為xCloud和微軟其他云團隊的整體聯(lián)絡人。
團隊計劃建立cloud-natives學校、服務和管道。他們也希望能夠在Xbox內(nèi)部和外部創(chuàng)造聯(lián)合開發(fā)機會。就像之前所說的,作為一個發(fā)行商,團隊希望能夠發(fā)現(xiàn)機會,并能夠利用資源為團隊的開發(fā)伙伴促進工作的進程,團隊希望幫助這些開發(fā)者實現(xiàn)自己的創(chuàng)造性愿景。
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