今日(3月24日),《英雄聯(lián)盟手游》開(kāi)放版本更新,全新3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”正式上線,召喚師峽谷再次迎來(lái)精彩而豐富的新內(nèi)容。新英雄、新賽季、新寶典、新皮膚、新模式一應(yīng)俱全,召喚師們關(guān)心的匹配、補(bǔ)分等機(jī)制也再度迎來(lái)優(yōu)化。
來(lái)自艾歐尼亞的守護(hù)者,“暮光之眼 慎”與“天啟者 卡爾瑪”降臨召喚師峽谷
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”更新,兩位新英雄加入手游峽谷,分別是“暮光之眼 慎”和“天啟者 卡爾瑪”。為了更好地適配移動(dòng)端的操作,卡爾瑪?shù)募寄茉谑钟沃羞M(jìn)行了重做,與端游有較大差異??柆?shù)谋粍?dòng)調(diào)整為:當(dāng)釋放三次技能后,下一次普通技能為強(qiáng)化技能。一技能與端游類似,二技能最多可以鎖定兩名敵方英雄,三技能保護(hù)得到了強(qiáng)化,全新的大招是一個(gè)團(tuán)控技能,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵方英雄減速并拉扯至技能中心。希望重做后手感絲滑的卡爾瑪能給各位召喚師帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。
另外,慎的加入也終于使均衡三忍者齊聚手游峽谷,為陣容搭配及策略打法增加更多選擇。
根據(jù)體驗(yàn)服玩家的初步反饋,兩位新英雄的強(qiáng)度優(yōu)秀,手感順滑,但對(duì)英雄熟練度有一定要求。等各位召喚師熟悉他們的操作方式以后,手游峽谷或許又要誕生兩個(gè)全新的版本答案了。
伴隨慎以及卡爾瑪兩位新英雄一同推出的是“腥紅之月 鬼武者 慎”與“光明騎士 卡爾瑪”兩個(gè)皮膚,此外,在該版本中,后續(xù)還會(huì)陸續(xù)推出如“雷喵喵爾 雷恩加爾”、“我,怒角維迦”、“鱷霸 雷克頓”、“睡衣守護(hù)者 伊澤瑞爾”和“睡衣守護(hù)者拉克絲”等各具特色的精品皮膚,為峽谷增加亮麗的風(fēng)景,讓各位召喚師在感受公平競(jìng)技的同時(shí),也能擁有良好的視覺(jué)體驗(yàn)。
神圣分離,昂首破艦!全新裝備為峽谷爭(zhēng)奪帶來(lái)更多變數(shù)
除新英雄外,本次更新還添加了兩件全新裝備“神圣分離者”以及“破艦者”。神圣分離者能在英雄使用過(guò)技能后的下次普攻附加額外傷害,而破艦者則會(huì)增加英雄單帶時(shí)的雙抗。兩件裝備都能讓單線英雄用上,加強(qiáng)分推戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行效率。
此外還有多件裝備的屬性有所調(diào)整:死亡之舞的延遲受傷由原本的所有傷害改為物理傷害;烈陽(yáng)魔刃被動(dòng)效果改為普攻可造成額外傷害并可以暴擊;海克斯冰巢核心在控制多個(gè)英雄時(shí),根據(jù)控制的數(shù)量依次降低主動(dòng)裝備冷卻時(shí)間;芬布爾之冬則會(huì)在造成減速與控制時(shí)提供護(hù)盾。這些新裝備的推出以及現(xiàn)有裝備的改動(dòng)會(huì)為峽谷帶來(lái)何種變數(shù)同樣令人期待。
新寶典登場(chǎng) 新賽季皮膚獲取難度降低
在3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”上線之后,召喚師峽谷迎來(lái)了全新的排位賽季與峽谷寶典,這也意味著召喚師們能夠獲取更多精美的皮膚和豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”,將進(jìn)入新的排位賽季S5,本次賽季征程獎(jiǎng)勵(lì)的皮膚為“緋金魅影 伊芙琳”,玩家可以通過(guò)積極參與排位賽,獲取排位幣,兌換“光耀之芒 金克絲”皮膚以及“緋金魅影伊芙琳”武器精工升級(jí)。而在之前的“召喚師交流會(huì)”中我們也公布過(guò)相關(guān)消息,和之前的賽季相比,本賽季的賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚獲取難度下降,可獲得的排位幣獎(jiǎng)勵(lì)則有所提升。
同步上線的峽谷寶典帶來(lái)了全新的主題皮膚“夢(mèng)境靈探 賽娜”,召喚師們可以在寶典到達(dá)50級(jí)時(shí)領(lǐng)取該皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。另外,峽谷寶典1級(jí)即可解鎖史詩(shī)皮膚寶箱,來(lái)試試手氣,看能開(kāi)出什么精品皮膚吧。
元素亞龍大幅修改,強(qiáng)力龍魂效果更加出眾
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”將首次開(kāi)放元素峽谷的玩法,元素峽谷玩法將于4月1日 10:00
~ 4月11日 23:59 限時(shí)開(kāi)啟,敬請(qǐng)期待。
手游中對(duì)元素亞龍做了較大幅度的調(diào)整。游戲開(kāi)始5分鐘后第一條元素亞龍即刻刷新,而它被擊殺后間隔5分鐘便會(huì)刷新第二條元素亞龍,第三條元素亞龍亦然。前兩條元素亞龍的屬性是必不相同的,并且峽谷的地形會(huì)隨第三條元素亞龍的屬性而發(fā)生變化。例如山脈亞龍會(huì)為峽谷增添更多地形障礙,而煉獄亞龍則恰恰相反,它會(huì)燒毀峽谷的部分地形,海洋亞龍則是會(huì)在峽谷創(chuàng)造更多蜜糖果實(shí)與草叢。
當(dāng)某個(gè)隊(duì)伍累積擊殺三條元素亞龍后,便可以獲得與當(dāng)前元素地形相同的元素龍魂。不同的元素龍魂會(huì)為英雄提供不同的增益效果。例如煉獄龍魂會(huì)讓英雄的攻擊產(chǎn)生小范圍爆炸、山脈龍魂為英雄提供額外護(hù)盾、海洋龍魂則為英雄的攻擊提供額外治療效果。
當(dāng)某個(gè)隊(duì)伍獲取元素龍魂后,峽谷將不再刷新元素亞龍,而是改為在5分鐘后刷新遠(yuǎn)古巨龍。擊殺遠(yuǎn)古巨龍會(huì)為玩家隊(duì)伍提供強(qiáng)力的終結(jié)BUFF:它不僅能為玩家團(tuán)隊(duì)提供造成額外真實(shí)傷害的灼燒效果,還能直接斬殺生命值低于20%的敵方英雄。
另外,我們暫時(shí)移除了“云端亞龍”,并將持續(xù)打磨和探索元素峽谷玩法,為各位召喚師帶來(lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。
這些改動(dòng)旨在讓手游的玩法進(jìn)一步對(duì)標(biāo)經(jīng)典,并對(duì)隊(duì)伍的策略與戰(zhàn)術(shù)配合提出了新的要求與挑戰(zhàn)。如何順利獲取龍魂或防止敵方團(tuán)隊(duì)獲取龍魂未來(lái)將成為每一位召喚師的必修課。
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”中首次開(kāi)放元素峽谷測(cè)試版本,通過(guò)收集用戶的反饋,并對(duì)玩法進(jìn)行持續(xù)的打磨和優(yōu)化,計(jì)劃在后續(xù)版本中迎來(lái)正式版。期待各位召喚師的體驗(yàn)及反饋,幫助我們更好地優(yōu)化產(chǎn)品。
平衡性調(diào)整與匹配機(jī)制優(yōu)化,排位體驗(yàn)將進(jìn)一步提升
排位體驗(yàn)一直是我們最重視的問(wèn)題,自聯(lián)盟手游上線后,我們也一直保持和拳頭小伙伴的溝通,在過(guò)去的時(shí)間里也實(shí)裝了許多排位體驗(yàn)的優(yōu)化點(diǎn)。今天我們將給大家?guī)?lái)更多關(guān)于它們的好消息,讓我們來(lái)一起看看吧!
【首選位保護(hù)調(diào)整】
我們已經(jīng)實(shí)裝了在排位賽的關(guān)鍵對(duì)局及連續(xù)補(bǔ)位情況下,部分玩家可獲得首選位置保護(hù)。在S5新賽季,我們的位置保護(hù)可以在關(guān)鍵局(包括大段位晉級(jí)賽、大段位保段賽等)覆蓋到與我們共同組隊(duì)的隊(duì)友了,這會(huì)讓我們的組隊(duì)對(duì)局更加順利。
此外如果你在對(duì)局中進(jìn)行了補(bǔ)位,別擔(dān)心。我們?cè)俅蝺?yōu)化了補(bǔ)位算法,如果在3~5號(hào)位補(bǔ)位1次,那么接下來(lái)兩次對(duì)局中都必然是首選。當(dāng)然這可能會(huì)增加一些匹配需要的時(shí)間。
【休眠機(jī)制調(diào)整】
在之前的版本更新中,我們移除了鉆石分段的休眠機(jī)制,以便鉆石分段的玩家不會(huì)再因?yàn)橐欢螘r(shí)間沒(méi)有打排位而自動(dòng)扣除勝點(diǎn)。在S5新賽季,我們還將調(diào)整大師分段的休眠機(jī)制,減輕這部分玩家們的壓力。當(dāng)你從大師分段衰減至鉆石1,你將不再衰減至鉆石1的80勝點(diǎn),而是衰減8勝點(diǎn),如從大師3勝點(diǎn)衰減后,你將保持在鉆石1的95勝點(diǎn)。
【鉆石以上玩家補(bǔ)分機(jī)制再調(diào)整】
對(duì)于高端排位,在3.0版本時(shí)我們已經(jīng)針對(duì)鉆石段位取消了補(bǔ)分機(jī)制,在S5新賽季我們還將針對(duì)大師及以上的段位進(jìn)行優(yōu)化。我們也會(huì)取消大師及以上段位的補(bǔ)分,當(dāng)然這不意味著人人都能很快的打上去,優(yōu)秀的、表現(xiàn)出色的玩家仍然能享受更多的增益,比如獲勝+17分,失敗-13分,來(lái)更快的達(dá)到對(duì)應(yīng)實(shí)力水平的段位,之前需要部分類似+10、-20的玩家調(diào)整為了+10、-10,處于一個(gè)相對(duì)平衡的狀態(tài)。
【最強(qiáng)王者、宗師要求調(diào)整】
隨著熱衷于排位賽的玩家越來(lái)越多,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的最強(qiáng)王者人數(shù)已經(jīng)不能支撐現(xiàn)在的玩家數(shù)量,太多的玩家擠在傲世宗師和超凡大師分段。所以S5新賽季我們會(huì)針對(duì)各個(gè)地區(qū)的玩家數(shù)量,對(duì)宗師和最強(qiáng)王者段位的要求進(jìn)行一次調(diào)整。國(guó)服而言,宗師需要大師至少200勝點(diǎn)且段位排名為前25000名,而最強(qiáng)王者的話則需要至少宗師400勝點(diǎn)且排名為3000名,最強(qiáng)王者人數(shù)從原本的1000人增加到了3000人。
而在已經(jīng)實(shí)裝了的優(yōu)化內(nèi)容中,我們很高興的看到輔助玩家們反饋,他們得到了與團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)相匹配的評(píng)價(jià);而鉑金、翡翠段位的玩家們??怂鼓芰揩@取增加也都讓他們的排位之旅更加順利。同時(shí),高段位的玩家的組隊(duì)方案調(diào)整也使對(duì)局質(zhì)量顯著提升,且在聯(lián)盟執(zhí)法官的監(jiān)督下,消極比賽的情況也有一定的改善。
總而言之,英雄聯(lián)盟手游3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”從內(nèi)容到體驗(yàn)都會(huì)迎來(lái)一次全方位的變化。游戲玩法與過(guò)程更加豐富,召喚師的游玩體驗(yàn)也將進(jìn)一步提升。歡迎各位召喚師選擇合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境更新游戲,領(lǐng)取版本更新福利,和好友一起感受3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”新英雄、新地圖、新裝備帶來(lái)的全新體驗(yàn)吧。
關(guān)鍵詞: 英雄聯(lián)盟手游3.1版本今日上線 新英雄新賽季等
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