AMD宣布他們的超分辨率技術FidelityFX Super Resolution (FSR)將登陸Xbox主機。
在官網(wǎng)發(fā)布的博客上,AMD表示該技術的最新版本FSR 2.0將登陸Xbox主機,Xbox游戲開發(fā)商可將其利用到他們的游戲中。不過對于游戲玩家,AMD表示他們現(xiàn)在還不確定玩家何時才能看到支持FSR 2.0技術的Xbox游戲問世。
“另外,對于游戲開發(fā)者,我們很高興地宣布,F(xiàn)SR 2.0也會在Xbox上獲得完整支持,已注冊的游戲開發(fā)者可以在Xbox開發(fā)機上使用FSR 2.0到他們的游戲中。然而對于玩家來說,我們現(xiàn)在還沒有一個清晰的時間線讓你看到支持FSR 2.0的Xbox游戲?!?/span>
《死亡循環(huán)》PC版將是首個支持FSR 2.0技術的游戲,另外SE的開放世界動作RPG《魔咒之地》在10月首發(fā)時也會支持FSR 2.0。
下一代圖像放大技術
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD廣受歡迎且廣被采用的開源、跨平臺的原1.0圖像放大技術的新迭代,目前已被80余款已經發(fā)布或即將發(fā)布的游戲支持。FSR 2.0可根據(jù)以前的幀數(shù)據(jù)在任何分辨率下提供接近于或優(yōu)于原生圖像質量,以提高可支持游戲的幀率。FSR 2.0無需專門的機器學習硬件就能提供令人難以置信的圖像質量,并廣泛支持包括AMD和特定其他品牌解決方案在內的顯卡產品和平臺。
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技術預計將于2022年第二季度正式推出,可通過時間數(shù)據(jù)和抗鋸齒優(yōu)化為支持的游戲提高幀率,同時兼具接近于或優(yōu)于原生分辨率的圖像質量,而無需專門的機器學習硬件。與第一代AMD FSR技術一樣,AMD FSR 2.0同樣適用于眾多不同型號的AMD GPU和其他品牌GPU,并提供難以置信的性能和圖像質量。
關鍵詞: AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機
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