Supermassive Games目前正在開發(fā)超長(zhǎng)連載游戲《黑相集》系列,但他們最近公布的新作《采石場(chǎng)驚魂》并不屬于《黑相集》系列,而更接近于2015年P(guān)S4青年恐怖作品《直到黎明》的精神續(xù)作。
雖然《采石場(chǎng)驚魂》與《黑相集》系列同為恐怖風(fēng)格/依據(jù)玩家選擇推進(jìn)劇情的游戲作品,但兩者之間仍然有不同之處。在接受采訪時(shí),《采石場(chǎng)驚魂》開發(fā)總監(jiān)Will Byles對(duì)情況進(jìn)行了介紹:
“《黑相集》是一個(gè)游戲系列選集,有著共通的劇情線和類似的高頻短篇節(jié)奏,有點(diǎn)像一盤恐怖大雜燴。”
“而《采石場(chǎng)驚魂》就是一款嚴(yán)格按照恐怖節(jié)奏展開的青年恐怖作品,與《驚聲尖叫》有類似的輕松元素鋪墊?!?/p>
“對(duì)于青年恐怖作品來(lái)說,模式并非一成不變,但情節(jié)會(huì)在預(yù)想之內(nèi)展開。有很多輕松元素,也像《驚聲尖叫》一樣有很多詭異的自我涉指元素,有一些既定規(guī)則,比如‘別開門’,還有‘如果一扇門后面發(fā)出怪聲的話,別作死去打開’?!?/p>
《采石場(chǎng)驚魂》預(yù)定于2022年6月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)。
關(guān)鍵詞: 開發(fā)商解釋采石場(chǎng)驚魂為何不加入黑相集系列
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