根據(jù) VGC 的一份新報(bào)道,Xbox 工作室 The Initiative 已經(jīng)失去了大約一半的主要開發(fā)團(tuán)隊(duì),其中包括少數(shù)高級員工。
根據(jù)領(lǐng)英的信息,在過去 12 個(gè)月中,約有 34 名員工離開了公司,其中包括游戲總監(jiān) Dan Neuburger、設(shè)計(jì)總監(jiān) Drew Murray 和首席世界構(gòu)造師 Jolyon Myers 等高級開發(fā)成員。
該工作室在其他部門也有許多人離開,像是編劇、導(dǎo)演、工程師和質(zhì)量檢查人員也在去年離開。
在接受 VGC 采訪時(shí),前員工將離職描述為“快速而激烈”,并表示正在進(jìn)行的項(xiàng)目的勢頭“受到嚴(yán)重影響”。
幾位前員工還將 The Initiative 的層次結(jié)構(gòu)描述為“自上而下”的環(huán)境,工作室負(fù)責(zé)人 Darrell Gallagher 和 Neuburger 控制著許多創(chuàng)意決策。
據(jù)該媒體報(bào)道,工作人員對圍繞發(fā)展的關(guān)鍵問題訴求感到“沮喪”和“感覺沒有被聽到”。該團(tuán)隊(duì)還表示,他們對微軟對工作室缺乏進(jìn)展的寬松處理感到驚訝。
一位前員工說:“制作游戲已經(jīng)夠難了,更不用說當(dāng)你覺得你無法讓人們做出影響每個(gè)人的決定時(shí)?!?/p>
一些離職發(fā)生在去年 9 月,大約是 The Initiative 與 Crystal Dynamics 合作重啟《完美黑暗》的時(shí)候。
Gallagher 在接受 VGC 采訪時(shí)說:“建立一個(gè)工作室并重塑一個(gè)深受喜愛的特許經(jīng)營權(quán)并非易事。在創(chuàng)建該計(jì)劃時(shí),我們著手利用共同開發(fā)伙伴關(guān)系來實(shí)現(xiàn)我們的雄心壯志,我們對與 Crystal Dynamics 的關(guān)系所取得的所有進(jìn)展感到非常興奮。”
“在這段旅程中,人員變動(dòng)并不少見,尤其是在過去兩年全球動(dòng)蕩的時(shí)期,我們還有很多工作要做,才能為我們的玩家提供夢幻般的《完美黑暗》體驗(yàn)?!?/p>
關(guān)鍵詞: 完美黑暗開發(fā)工作室出現(xiàn)大量員工離職潮
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