雖然《戰(zhàn)地2042》發(fā)售還不到半年時(shí)間,但可以肯定地說《戰(zhàn)地2042》撲街了。如果你再加上《戰(zhàn)地5》也沒有達(dá)到玩家預(yù)期這個(gè)事實(shí),那么這意味著《戰(zhàn)地》系列最近的兩個(gè)作品連續(xù)失敗。誠(chéng)然,《戰(zhàn)地5》后來又重新發(fā)售一次,但那個(gè)時(shí)候,大多數(shù)玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)向了其他游戲。
隨著重生娛樂老大Vince Zampella和其他EA開發(fā)者被調(diào)往負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列,EA有了一個(gè)相對(duì)容易的“勝利”按鈕等待著他們贏回玩家和他們的信任,那就是直接推出一個(gè)《戰(zhàn)地3:重制版》。
DICE和EA可以堅(jiān)持《戰(zhàn)地3》原版游戲的模板,然后將畫質(zhì)升級(jí),加入發(fā)售后推出的所有地圖,勝利很快就在你的手中。這不但會(huì)讓系列老玩家開心,而且也會(huì)讓當(dāng)時(shí)太小或者當(dāng)時(shí)直接不感興趣的玩家也能一嘗《戰(zhàn)地》的“巔峰”體驗(yàn),同時(shí)也會(huì)“洗去最近的失望”。
對(duì)大多數(shù)《戰(zhàn)地》系列老兵來說,《戰(zhàn)地3》或《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》被認(rèn)為是系列天花板,所以《戰(zhàn)地3:重制版》應(yīng)該會(huì)迎合不少老玩家。
最大的問題是:EA會(huì)這么做嗎?雖然我們不能說得太肯定,但至少比過去發(fā)生的可能性更高。EA推出了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,目前正在開發(fā)《死亡空間:重制版》,所以重制《戰(zhàn)地》系列最經(jīng)典的游戲也在情理之中。
MP1ST的投稿作者認(rèn)為重制《戰(zhàn)地3》是EA試水的一次絕佳機(jī)會(huì),很長(zhǎng)時(shí)間以來似乎DICE遺忘了是什么讓《戰(zhàn)地》成為一個(gè)優(yōu)秀的多人射擊游戲,或許重制一次《戰(zhàn)地3》正是他們所需要的。如果反響良好,那么這便能夠讓他們意識(shí)到,玩家和粉絲只是想要獲得同樣的體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞: 外媒EA需要重制戰(zhàn)地3來贏回玩家
最新資訊