今天(3月8日)是國際婦女節(jié),同時(shí)也是Capcom游戲《鬼泣5》在PC、Xbox One和PS4平臺(tái)發(fā)售三周年。根據(jù)Capcom官網(wǎng),《鬼泣5》全球銷量為480萬套,在Capcom白金銷量榜中位列第十四名。
《鬼泣5》是《鬼泣》系列第六款游戲,同時(shí)也是《鬼泣》第五部正傳游戲。該作發(fā)生在《鬼泣4》故事5年后,在游戲中玩家可以扮演三名角色,分別是但丁、尼祿和新主角V,阻止惡魔王Urizen破壞人類世界。
《鬼泣5》是由從二代開始參與制作的伊津野英昭擔(dān)任總監(jiān),角色設(shè)計(jì)由吉川達(dá)哉擔(dān)任,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用的引擎則是《生化危機(jī)7》的RE引擎。他們的目標(biāo)是打造出一個(gè)具有“照片寫實(shí)主義”風(fēng)格的游戲。
《鬼泣5》在發(fā)售后獲得了業(yè)界的高度好評(píng);在娛樂評(píng)分綜合網(wǎng)站Metacritic上,本作的PC版本基于16篇評(píng)價(jià)獲得89分、PS4版本基于19篇評(píng)價(jià)獲得86分、Xbox One版本則基于49篇評(píng)價(jià)獲得88分。
IGN給予游戲9.5分的評(píng)價(jià),IGN認(rèn)為三位主角不但在劇情發(fā)展上取得平衡且發(fā)展有趣,出色的戰(zhàn)斗風(fēng)格為系列作創(chuàng)下的新的標(biāo)竿。GameSpot表示游戲引入的新機(jī)制確保了游戲在戰(zhàn)斗中的多樣性和趣味性,但部分內(nèi)容太過于迎合粉絲口味。
關(guān)鍵詞: 今天是鬼泣5發(fā)售3周年 全球銷量480萬套
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