克制關(guān)系
對(duì)線期,沖臉英雄會(huì)打得小黑占不住線,所以走邊路的話請(qǐng)務(wù)必讓你的隊(duì)友選個(gè)能克制對(duì)方的輔助,不求能壓制對(duì)方,只要能占住線,快速到6,哪怕死兩次,都是可以接受的。
前中期,這會(huì)兒小黑應(yīng)該在野區(qū)無(wú)腦FARM,所以這個(gè)點(diǎn)兒去野區(qū)基本都能抓到小黑,那么前中期能入侵野區(qū)GANK兇猛的英雄,也是克制小黑的。比如土貓,BH,小小等主打前中期游走節(jié)奏的英雄。
中后期有了裝備支撐的小黑,是否被克制,全看裝備對(duì)比了。裝備好,對(duì)方?jīng)_上來(lái)打不過(guò)或者打不死你,小黑就能打出有效輸出來(lái)。
這里主要說(shuō)兩個(gè)中單小黑比較怕的英雄吧。
QOP:毒鏢消耗,跳臉擊殺,所以需要小黑專注補(bǔ)刀,多買(mǎi)血藥,不被單殺就算成功,藥買(mǎi)太多傷經(jīng)濟(jì),那都不事兒,到6之后你的發(fā)育速度是女王望塵莫及的。
哈斯卡:沒(méi)有還手之力,碰到會(huì)玩的哈斯卡基本4級(jí)就很吃力,這個(gè)時(shí)候可以去邊路蹭兩哈,或者喊上足夠擊殺哈斯卡隊(duì)友來(lái)游走,因?yàn)樾『诒旧頉](méi)啥輸出,一般需要喊兩個(gè)隊(duì)友才行。以上兩種方法都不行的話,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)騷擾哈斯卡補(bǔ)刀,不求補(bǔ)到,只要不被反補(bǔ)就行了,速度混6鉆野。
看出來(lái)了吧,不管打誰(shuí),打哪路,都是追求到6的,大招學(xué)的越早,發(fā)育速度越快。
技能加點(diǎn)對(duì)線期建議主3,線上有可能打出優(yōu)勢(shì)的話可以點(diǎn)2級(jí)冰箭,沉默對(duì)線期點(diǎn)1級(jí)很有用,到7級(jí)的時(shí)候能有滿級(jí)光環(huán)的就OK。之后的加點(diǎn)根據(jù)局勢(shì)來(lái),如果自己輸出機(jī)會(huì)有,就升級(jí)冰箭,沒(méi)啥普攻機(jī)會(huì)的話當(dāng)個(gè)沉默怪光環(huán)怪也是極好的。
天賦
10級(jí)是屬性和移速,建議點(diǎn)屬性,這能彌補(bǔ)小黑屬性的劣勢(shì),很肥或者很窮的話,可以點(diǎn)移速,肥的時(shí)候不缺5點(diǎn)屬性,移動(dòng)速度能更快FARM和追殺,窮的時(shí)候移速能讓你在地圖上轉(zhuǎn)移的快點(diǎn)兒,刷的快點(diǎn)兒,被抓的幾率小點(diǎn)兒。
15級(jí)是攻速和狂風(fēng)距離/擊退,建議點(diǎn)攻速,加擊退距離有些雞肋,有時(shí)候擊退太遠(yuǎn),擊退到攻擊距離外反而容易打不到人,而如果是為了逃生考慮,裝備才是能保證你存活率的關(guān)鍵因素,這點(diǎn)兒擊退范圍,90%的情況下,該死還是會(huì)死。
20級(jí)是沉默時(shí)長(zhǎng)增加和25%閃避,這個(gè)就看情況加了,如果比較劣勢(shì),對(duì)面又有貼臉能力比較強(qiáng)的PA小魚(yú)這種,閃避可以更好的保障小黑的生存能力;如果對(duì)面法師比較多,沉默是不錯(cuò)的選擇。一般情況下,對(duì)面有能切到你的物理DPS,不管幾個(gè)不管有事還是劣勢(shì),只要有可能會(huì)死,都點(diǎn)閃避吧,畢竟或者才有輸出。
25級(jí)是冷卻時(shí)間和光環(huán)攻速加成,建議點(diǎn)冷卻,后期小黑經(jīng)常能在一波團(tuán)戰(zhàn)中多次使用主動(dòng)道具和技能,這是非常關(guān)鍵的,同時(shí)也是小黑出裝很重要的考量因素。
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