部分首批Steam Deck用戶(hù)報(bào)告稱(chēng),他們的掌機(jī)已出現(xiàn)搖桿漂移的問(wèn)題。
一名用戶(hù)在Reddit上發(fā)布了一段視頻,標(biāo)題是:“右搖桿已經(jīng)漂移了?!痹撘曨l展示了SteamDeck的控制器輸入測(cè)試屏幕,以及玩家移動(dòng)右搖桿的情況。搖桿發(fā)生移動(dòng)時(shí),屏幕上的X和Y值就會(huì)發(fā)生變化。然而,當(dāng)玩家松開(kāi)該搖桿時(shí),X和Y值依然繼續(xù)變化,而不是顯示它們應(yīng)該顯示的“0,0”原點(diǎn)位置。
另一位用戶(hù)在一小時(shí)后提交了一段不同的視頻,標(biāo)題是:“我的Steam Deck在輕度使用后右搖桿也出現(xiàn)了漂移?!币曨l顯示了同樣的問(wèn)題——玩家在輸入測(cè)試屏幕上移動(dòng)右搖桿,然后松開(kāi)搖桿,X和Y值繼續(xù)變化。
隨著時(shí)間的推移,大多數(shù)游戲手柄都有“漂移”的風(fēng)險(xiǎn),但近年來(lái),這個(gè)問(wèn)題往往與任天堂Switch有關(guān)。
Valve的硬件工程師YazanAldehayyat去年聲稱(chēng),公司正在盡一切努力避免搖桿漂移這一惱人問(wèn)題。Aldehayyat在接受IGN采訪時(shí)說(shuō):“我們?cè)诟鱾€(gè)方面都做了大量的可靠性測(cè)試,包括各種輸入條件、不同的環(huán)境因素等等。我們覺(jué)得它會(huì)表現(xiàn)得很好。玩家應(yīng)該會(huì)對(duì)其感到滿(mǎn)意。個(gè)人覺(jué)得這款掌機(jī)非常值得購(gòu)買(mǎi)。”“當(dāng)然,作為一款產(chǎn)品,其每個(gè)部件都會(huì)在某個(gè)時(shí)候出現(xiàn)故障,但我們認(rèn)為人們會(huì)對(duì)這款設(shè)備的質(zhì)量感到滿(mǎn)意?!?/p>
自2017年Switch推出以來(lái),Joy-Con手柄的漂移一直是Switch用戶(hù)經(jīng)常遇到的問(wèn)題。去年,消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)組織BEUC要求歐盟委員會(huì)調(diào)查任天堂Switch的漂移問(wèn)題。
近年來(lái),律師事務(wù)所Chimicles Schwartz kiner &Donaldson-Smith也分別對(duì)任天堂、PlayStation和Xbox提起訴訟,指控它們?cè)谥榈那闆r下銷(xiāo)售有“缺陷”的產(chǎn)品。
關(guān)鍵詞: 首批Steam Deck用戶(hù)已有人報(bào)道出現(xiàn)搖桿漂移
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