由獨(dú)立游戲制作組四塊二茶會(huì)制作制作發(fā)行的經(jīng)典RPG《對(duì)不起,我是個(gè)NPC》在時(shí)隔12年之后重新回到玩家的視野,游戲現(xiàn)已登陸Switch平臺(tái)的港區(qū)、日區(qū)和美區(qū)。游戲由indienova發(fā)行,港服原價(jià)26港幣,3月2日之前購買只需23港幣。Switch版重制了所有場(chǎng)景地圖、頭像表情、角色行走圖和系統(tǒng)UI,繪制了新的標(biāo)題畫面,追加了一個(gè)分支結(jié)局和兩張結(jié)局CG,劇情上也作了一些修改和增補(bǔ)。
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這又是一個(gè)勇者召集伙伴,打敗魔王,拯救世界的故事,但我們的主角不是勇者本人,而是一名普通倒霉的NPC。他踏上旅程的原因也很簡(jiǎn)單——因?yàn)橛抡邚乃募依锷米阅米吡隋X!為了找到勇者把錢拿回來,我們的旅途開始了。
這個(gè)游戲試圖讓玩家換一個(gè)角度以NPC的身份體驗(yàn)一下熟悉的RPG流程,也算是為我們慣常所忽視的NPC們報(bào)一次仇吧……另一方面,其實(shí)不管是怎樣的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的視點(diǎn)展開故事,他也就不再是NPC而是主角了,所以這游戲也同樣可以視作一個(gè)完整的RPG來玩。
游戲截圖
關(guān)鍵詞: 經(jīng)典RPG游戲?qū)Σ黄?,我是個(gè)NPC 登陸NS平臺(tái)
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