根據(jù)《師父》的PS獎杯數(shù)據(jù)顯示,大多數(shù)玩家都卡在了第二關(guān)“夜店”。
根據(jù)PSN Profiles數(shù)據(jù)記錄顯示,在《師父》的PS獎杯數(shù)據(jù)中,有96.8%的玩家通過了序章,通過第一關(guān)的玩家有81.8%,而到了第二關(guān)“夜店”,通過的玩家斷崖式的下降到了31.6%,現(xiàn)在游戲的總體白金率為0.8%。
對于那些玩過師父游戲的人來說,這個消息可能并不太令人驚訝。游戲的第一個關(guān)卡非常平淡,而第三和第四個關(guān)卡有鑰匙跳過,讓你直接進入Boss戰(zhàn)。雖然最后一個關(guān)卡也是一個巨大的挑戰(zhàn),但此時你已經(jīng)到達旅程的終點,所以你更容易通過這個關(guān)卡。
相比之下,“夜店”擁有多種路徑,且不允許玩家直接跳到最終Boss,同時還引入了一些難以對付的敵人類型,以及一個更困難的最終Boss。
值得注意的是,這些數(shù)據(jù)肯定會隨著時間的推移而改變?!稁煾浮穬H推出了一個星期左右,而且隨著時間的推移,隨著未來更新中難度級別的實裝,它也會變得更容易。盡管如此,它還是很好地反映了玩家目前覺得哪些關(guān)卡比較困難。
關(guān)鍵詞: 二十進夜店七十抬出來 《師父》多數(shù)人都卡在了第二關(guān)
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