近日巴哈姆特電玩瘋公布了《艾爾登法環(huán)》實(shí)機(jī)演示,展示了游戲世界、戰(zhàn)斗和晝夜更替等場(chǎng)景,一起來(lái)看看視頻吧!
實(shí)機(jī)演示:
《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大表示,希望更多玩家來(lái)玩《艾爾登法環(huán)》,而不是只有粉絲來(lái)玩。他們?cè)谥谱饔螒驎r(shí),就考慮了讓那些不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也能通關(guān),他們還不斷思考怎么做才能讓游戲更有趣。
北尾泰大強(qiáng)調(diào),F(xiàn)romSoftware之前幾款作品秉持的價(jià)值觀是“克服困難獲得成就感”,而《艾爾登法環(huán)》也不例外。如果只是單純把游戲難度調(diào)低,勢(shì)必會(huì)失去核心價(jià)值觀跟信念。所以開(kāi)放團(tuán)隊(duì)并不是直接讓游戲變得更簡(jiǎn)單,而是通過(guò)加入靈魂召喚、隱匿行動(dòng)等要素,讓玩家在面對(duì)困難時(shí)有更多手段可以利用。
此前《黑暗靈魂》玩家想召喚其他玩家來(lái)幫忙,需要稀有道具才行。而《艾爾登法環(huán)》多人合作所需道具很容易獲得,遇到困難時(shí)有更多機(jī)會(huì)向其他玩家求助。
視頻截圖:
關(guān)鍵詞: 《艾爾登法環(huán)》新實(shí)機(jī)演示 克服困難獲得成就感
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