微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)對圍繞公司收購動視的可能造成壟斷的擔(dān)憂作出回應(yīng),認(rèn)為完全無須擔(dān)心,理由是 Xbox 在游戲市場的份額相對較小。
在最近接受英國《金融時報》采訪時,納德拉表示他認(rèn)為微軟在獲得監(jiān)管批準(zhǔn)的道路上不應(yīng)該面臨任何障礙,因為它仍然太小而不能被視為反競爭。具體來說,納德拉指出,交易完成后,微軟的市場份額將僅排在行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者 PlayStation 和騰訊之后,位居第三。
(根據(jù) T4 數(shù)據(jù)分析,2018 年游戲市場份額,騰訊 14%,索尼 10%,微軟 7.1%,而動視暴雪則是 5%。目前暫無更新數(shù)據(jù)可供查詢。)
“歸根結(jié)底,這里的所有分析都必須通過以下角度進(jìn)行:"我們正在談?wù)摰念悇e是什么,以及市場結(jié)構(gòu)是什么樣的?"”他說道:“即使在這次收購之后,我們也將在 [游戲市場] 的低青少年份額中排名第三…… 我們將在一個被高度切分的空間里扮演小角色?!?/p>
納德拉承認(rèn),監(jiān)管機(jī)構(gòu)可能會根據(jù)其對“元宇宙”的潛在影響,而不是僅僅根據(jù)其目前在市場中的份額來審查微軟收購動視的交易,但他指出,微軟計劃讓人們更容易在自己的平臺和競爭對手的平臺之間來回切換。最終,他希望適用于“元宇宙”的任何反競爭規(guī)則也將適用于所有科技公司。
他表示:“如果這是我們想要所有競爭者遵守的規(guī)則,那么我最在乎的就是讓所有競爭者公平競爭。因此……無論任何形式的立法、監(jiān)管或執(zhí)法,我們都會非常開放并參與其中?!?/p>
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