索尼以36億美元收購(gòu)Bungie工作室,再次掀起了游戲行業(yè)的地震,也讓過(guò)去兩年逐漸平靜的業(yè)界再度翻起了浪花。
Bungie如今也成為業(yè)界僅有的一家先后隸屬于微軟和索尼的開(kāi)發(fā)工作室。我們不妨看看這兩家公司收購(gòu)Bungie所開(kāi)出的價(jià)格。
2000年,微軟收購(gòu)Bungie的價(jià)格約在2000-4000萬(wàn)美元之間。考慮到通脹因素,索尼的36億美元在2000年大概相當(dāng)于22億美元。
相比之下,索尼買(mǎi)Bungie的價(jià)格是微軟的89倍,考慮通脹的話也有54倍。這是按照微軟4000萬(wàn)美元收購(gòu)Bungie的最高敬愛(ài)個(gè)來(lái)考慮的。當(dāng)然,這種對(duì)比肯定不完美,但Bungie多年來(lái)價(jià)值的提升也是毋庸置疑的事實(shí),其中的一些開(kāi)發(fā)者也是身價(jià)倍增。
有猜測(cè)認(rèn)為索尼收購(gòu)Bungie是應(yīng)對(duì)微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),但情況顯然并非如此,因?yàn)镴im Ryan曾表示這次收購(gòu)從2021年7月就已經(jīng)開(kāi)始操作,而微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)是從2021年底開(kāi)始進(jìn)行的。
但不管怎么說(shuō),年初的這兩次收購(gòu)可能預(yù)示著2022年瘋狂收購(gòu)狂潮的開(kāi)始。
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