索尼在PlayStation 5的DualSense手柄上采用的觸覺反饋技術(shù)是這款新主機的賣點之一。盡管DualSense中的觸覺技術(shù)被贊譽為主要的世代升級之一,但這一功能依賴于開發(fā)者更新游戲來支持它。索尼的新專利似乎是解決這個問題的一種方法。
這項新專利由索尼互動娛樂SIE申請,并將于3月16日獲得批準。這項專利被稱為“觀測流中的觸覺元數(shù)據(jù)”,描述了一種無需開發(fā)者手動更新游戲就能生成觸覺信息并發(fā)送到玩家的DualSense手柄的方法。程序生成的觸覺數(shù)據(jù)將在未為PS5更新的PS4游戲以及其他獲得較少支持的獨立游戲上支持高級DualSense觸覺體驗。
目前還不清楚該技術(shù)何時會真正應(yīng)用于PS5,甚至不知道是否真得能投入使用。實際上公司經(jīng)常在沒有具體計劃的情況下為技術(shù)申請專利。不過鑒于這項專利的特殊性,以及DualSense的觸覺反饋在PlayStation 5上的賣點,如果索尼真得能夠?qū)崿F(xiàn)將會是很棒的體驗。
另外這項專利的圖紙還包括一個VR頭顯設(shè)備。圖紙描述了觸覺與音頻和視頻流一起被發(fā)送到用戶的設(shè)備。索尼可能打算使用這種觸覺技術(shù)來提高即將推出的PS VR 2頭顯的VR體驗質(zhì)量。
關(guān)鍵詞: 索尼為PS5手柄新觸覺反饋系統(tǒng)申請專利最新資訊
相關(guān)詞