國外游戲記者Colin Moriarty在周五的Sacred Symbols視頻直播中爆料了正在開發(fā)中游戲《生化奇兵4》的新細節(jié)。
現(xiàn)匯總如下:
《生化奇兵4》設定在20世紀60年代一個虛構的南極洲城市Borealis,開發(fā)代號Parkside,VGC表示這和他們自己聽到的細節(jié)一致
《生化奇兵4》故事和之前的《生化奇兵》游戲有關聯(lián),游戲開發(fā)商Cloud Chamber有極大的創(chuàng)作自由,計劃在2022年發(fā)售
開發(fā)團隊很清楚這款游戲不可避免地會和《生化奇兵》之父Ken Levine的三部曲相比較,而且Take Two也會發(fā)行Levine的下一個游戲
發(fā)行商2K在2019年12月官宣,一個新的《生化奇兵》在開發(fā)中,將會開發(fā)多年。
《生化奇兵1》的設計師Jonathan Pelling兼2K澳大利亞團隊創(chuàng)意總監(jiān)(負責過《生化奇兵3:無限》空中之城)是《生化奇兵4》的設計總監(jiān)。
曾開發(fā)了《生化奇兵1》關卡設計,環(huán)境美術和程序的原開發(fā)者Hoagy de la Plante目前擔任《生化奇兵4》的創(chuàng)意總監(jiān)。
《生化奇兵》之父Ken Levine不會參與到《生化奇兵4》中,他目前在Ghost Story Games開發(fā)一個科幻RPG游戲。
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