鬧鈴聲響,又是一天清晨,你望著來來往往的車潮,不禁心生感慨。如果能夠回歸鄉(xiāng)下田園生活該有多好啊~ 盡情享受日出而作,日落而息的悠然自得。看那微風(fēng)輕拂,云卷云舒的美景。自從前段時間棄坑星露谷,我已經(jīng)有一段時間沒有玩過種田游戲了,最近也是受水滴工作室的邀請,來體驗(yàn)一下他們的新作——《牧野之歌》。
“本文中截圖全部為實(shí)機(jī)截圖,游戲大致完成度在60%左右,但本次a測的試玩內(nèi)容有限,并不能體現(xiàn)游戲大多數(shù)內(nèi)容。
Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1350840/Song_Of_The_Prairie/
游戲的部分玩法和內(nèi)容介紹
游戲伊始,便是一片綠色奪走了我的眼球。一段引入的話語,帶領(lǐng)著我們進(jìn)入了游戲的世界。接下來便是人物的設(shè)定,游戲目前僅提供了兩種人物。一種是擅長種田的園藝師,另一種則是擅長釣魚的航海家。第三種人物尚未解鎖,應(yīng)該會在游戲的后續(xù)開發(fā)中逐漸進(jìn)行解鎖,第三種人物暫定為裁縫,我推測應(yīng)該是游戲中制造衣物所用原材料減少有關(guān)的技能。而游戲中的衣物不僅可以作為我們的外表,同樣可以當(dāng)作禮物送給鎮(zhèn)上居民。
當(dāng)選完人物后,我們便進(jìn)入了捏人的界面。游戲中,我們可以通過頭發(fā),臉部,眼睛,嘴唇等方面對人物進(jìn)行設(shè)定,而頭發(fā)和服裝在游戲中可以通過游戲中的貨幣進(jìn)行購買,來達(dá)到「暖暖」的效果。值得一提的是,游戲中的發(fā)色設(shè)定還有挑染發(fā)色這一設(shè)定,還是蠻有趣的。
進(jìn)入游戲,游戲的整體畫風(fēng)偏卡通風(fēng)格,有點(diǎn)和隔壁的波西亞時光有異曲同工之妙。一上來,我就看到了這個游戲的一個特色所在,那就是作物巨大化。無論是草莓還是玉米,在游戲中都普遍偏大,有一種朦朧的童話感。
然后就是農(nóng)場游戲普遍的教學(xué)系統(tǒng),其中種子可以直接九宮格種,還是蠻有趣的。減少了重復(fù)的勞動,也變相減少了我們重復(fù)種種子動作的反復(fù)出現(xiàn)。教程并不是很長, 一段教程之后我們便可以自由行動。
游戲的地圖相對而言還是蠻大的,左側(cè)是我們的農(nóng)場區(qū),這里我們可以種地,養(yǎng)殖牛、豬、鳥等動物,也可以從左側(cè)的池塘中釣魚。下方有著礦區(qū)和農(nóng)場的延展區(qū)域。
占據(jù)了地圖絕大部分的便是我們的小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有著不同的建筑,這里的人們也都各司其職。有醫(yī)生、雜貨店店員、鐵匠鋪老板,小鎮(zhèn)秘書等等。我們可以和這些人們進(jìn)行交談增加好感度,也可以贈送禮物。隨著游戲的逐漸解鎖,我們還可以跟這里的人們進(jìn)行交互,來解鎖人物的故事,增進(jìn)好感。
游戲有著鎮(zhèn)長招募這一功能,目前在我玩的a測版本并不能進(jìn)行招募??赡茉谕暾嬗螒蛑?,我們不僅是一名農(nóng)夫,甚至可以對城鎮(zhèn)進(jìn)行管理。這樣一來,喜歡種地的朋友們可以種地,喜歡管理城鎮(zhèn)的可以通過招收人們來進(jìn)一步擴(kuò)大城鎮(zhèn)規(guī)模。
鎮(zhèn)上人們的關(guān)系也是環(huán)環(huán)相扣的,每個人都有自己的關(guān)系和故事背景。不過并不是每個人都能夠進(jìn)入內(nèi)心世界,來探尋內(nèi)心背景。小鎮(zhèn)居民偶爾會在遇見的時候互相對話,我們可以通過他們的對話,來窺探一些他們自己背后的秘密。
作為一款小體量游戲,游戲給我的最大感覺就是不像其他一些種田游戲,切換一個場景就加載一下。一鏡到底這種方式,讓人十分舒服。雖然內(nèi)飾并沒有十分復(fù)雜,但我們能夠流暢的進(jìn)出屋子。甚至可以在屋內(nèi)外反復(fù)橫跳。這一點(diǎn)讓我在游玩的途中倍感舒適。
小鎮(zhèn)上有著醫(yī)院,鐵匠鋪,飯館等各式各樣的建筑,這些建筑中同樣有著不同的效用,這里倒是可以類比一下星露谷物語的感覺。比如在飯館中,我們可以烹飪事物,不同的食材烹飪出來的菜譜也是不同的。
地圖的右半部分是后山,后山中有著許多野生動植物。也有著一個小湖,湖里可以釣到更加稀有的魚。假如我們在后山中發(fā)現(xiàn)了動物的幼崽,我們還可以帶回家圈養(yǎng),當(dāng)動物養(yǎng)大后,我們還可以將其作為坐騎載我們?yōu)g覽這風(fēng)景秀美的小鎮(zhèn)。(這里的動物大多都是圓滾滾的,有點(diǎn)像之前我們看到的那個「當(dāng)動物都變成球」的那個短片中的形象)。
有時有一些果樹上結(jié)果,我們可以通過游戲中的投擲機(jī)制將果子一個個砸下來,也可以用我們的“兔子腿”,將果子從樹上踹下來。掉下來的果子,和我們種田種出來的農(nóng)作物,還有釣出來的魚都可以通過農(nóng)場的出貨箱出掉。后山中目前的東西還比較少,偌大地圖上并沒有什么東西,稍微有些空蕩蕩的。不過,在后山中同樣有著一個隧道入口一樣的東西??赡茉诤罄m(xù)的開發(fā)中,我們可以通過這里去往其他的地方。
而在春季的后半段,在小鎮(zhèn)居民的舉行下,后山開辦了釣魚節(jié)。我們可以通過釣魚來這里競爭名此,釣魚名次的前后,同樣可以增加我們和小鎮(zhèn)一些居民的好感。
其實(shí)一開始我在玩的時候,會覺得跑路好麻煩,后山離農(nóng)場太遠(yuǎn)了,而從小鎮(zhèn)到農(nóng)場同樣需要時間。不過,隨著游戲的逐漸解鎖,我們可以通過傳送來快速旅行,這樣一來便可以節(jié)約我們的時間,也可以讓我們有更多時間去釣(送)魚(禮)。
夜晚降臨,沒有光源的我們難免會陷入黑暗之中。這時候,草叢中的螢火蟲便充當(dāng)了我們的手電筒。當(dāng)我們跑動的時候,螢火蟲跟著我們一起起舞。夜色靜謐,點(diǎn)點(diǎn)螢火蟲的光亮,配合游戲的BGM,確實(shí)給了我一種放松的感覺。在我們每天忙碌的生活中,閑暇下來享受一下愜意的農(nóng)忙生活,倒也未嘗不是一種選擇。
回到溫馨的農(nóng)場中,躺在床上。滿足的睡去,美好的第二天便向我們招手。游戲中有著大部分種田游戲中都有的砍樹,挖礦,釣魚,牧場等機(jī)制,同時也有著一年四季季節(jié)變化和天氣的變化。當(dāng)我們觀看日歷的時候,還能看到每個人的生日。在生日那天去給對方送禮,增加我們的好感。當(dāng)好感達(dá)到一定程度的時候,我們也許就能和對方發(fā)展進(jìn)一步的關(guān)系。游戲的大多數(shù)物品都可以破壞或者互動,我們偶爾也可以當(dāng)一個熊孩子,去拆一拆村民們家旁邊的圍欄以便自己在跑圖的時候更加便利。
游戲中有著圖鑒,我們可以通過圖鑒來滿足自己的收集癖。各式各樣的物品,也給我們更多的新意。工具上材料的不同,多種的作物,有趣的稀有材料(可以做一些有趣的家具之類的),別樣的菜肴,逐漸填滿家中的擺件。希望在后續(xù)的開發(fā)中,游戲也可以將這些圖鑒不斷擴(kuò)充,讓游戲內(nèi)容更加豐滿。
當(dāng)春季結(jié)束,游戲的一些將要開發(fā)的內(nèi)容彈出來,我才發(fā)現(xiàn)這個a測版本已經(jīng)結(jié)束了。作為一款休閑向的種田游戲,我感覺他有著發(fā)展空間,我也衷心希望可以做的更好。有趣的城鎮(zhèn)規(guī)劃和種田向的結(jié)合更讓我認(rèn)為這款游戲還是蠻具有新意的,希望《牧野之歌》在完整版出來的時候,可以給我們一個驚喜。
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