《雷霆一號》開發(fā)團隊近日對外公布該游戲?qū)⒂诒本r間2021年12月8日發(fā)售。該游戲是一款寫實風(fēng)格的俯視視角射擊游戲?,F(xiàn)以人民幣69元的定價在STEAM上開啟了預(yù)購。
游戲主要設(shè)計為四人合作模式,戰(zhàn)役模式中共包含九個任務(wù),玩家們將會在各種場景中戰(zhàn)斗,必須要依靠團隊合作和及時溝通才能夠成功地完成每場行動。在單人游戲模式下,玩家將可以和3名電腦隊友組隊,他們會根據(jù)小隊所面臨的情況智能地做出反應(yīng)。你還將擔(dān)任隊長的角色,向各個隊員分別或向全隊整體下達(dá)各種命令,確保他們不折不扣地執(zhí)行你的計劃。當(dāng)然,要對他們管理到多細(xì)致的程度,你可以自己決定。
此外,游戲正式發(fā)售時將會同時推出與 Steam 創(chuàng)意工坊集成的模組制作工具,可以讓玩家們制作新的或修改已有的任務(wù)、武器、電腦隊友行為、裝備以及游戲中的其他各種內(nèi)容。
《雷霆一號》游戲的一個突出特點是其真實性和對細(xì)節(jié)的關(guān)注。每一種武器都擁有獨特的屬性,如操控性、射速、槍口初速、有效射程和精準(zhǔn)度等等。這些不同特性和槍械中裝入的不同彈藥類型相結(jié)合,將會決定射擊有多精準(zhǔn),對有護甲和無護甲單位造成多少傷害,子彈是否能穿透掩體,以及子彈的傷害和彈道等等。
關(guān)于《雷霆一號》團隊
《雷霆一號》的概念最早是在2016年由《PUBG: BATTLEGROUNDS》的動作和游戲單元負(fù)責(zé)人Pawel Smolewski構(gòu)思的,此后他將這款游戲作為一個個人項目與一個小的獨立團隊一起進行開發(fā)。2020年初,Smolewski向KRAFTON公司推薦了這款游戲,KRAFTON公司到它的潛力,并決定幫助制作團隊將《雷霆一號》介紹給更多人。目前,原制作團隊現(xiàn)在在KRAFTON, Inc.的支持下進行工作中。
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