根據(jù)微軟上周提交的一份財(cái)務(wù)文件,Xbox Game Pass訂閱用戶在過去的12個(gè)月(截止到2021年6月30日)增長(zhǎng)了37.48%,但沒有達(dá)到微軟的目標(biāo)47.79%。
對(duì)比來說,微軟上個(gè)財(cái)年(截止到2020年6月30日),XGP訂閱用戶增長(zhǎng)了85.75%,超過了公司的增長(zhǎng)目標(biāo)(71%)。這意味著剛剛過去的這一財(cái)年,XGP吸引了更少的新用戶,沒有達(dá)到微軟的預(yù)期。
訂閱用戶增長(zhǎng)目標(biāo)是與微軟高管的股票薪酬掛鉤的幾個(gè)業(yè)績(jī)目標(biāo)之一(盡管這是唯一一個(gè)純粹的游戲目標(biāo))。
XGP 2017年6月推出,現(xiàn)已成為微軟游戲業(yè)務(wù)的核心,截止到2021年1月,已經(jīng)吸引了超過1800萬訂閱用戶。
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