雖然任天堂旗下游戲銷量屢屢創(chuàng)下紀錄,但是相對于寶可夢、馬里奧等動輒銷量破千萬的怪物級作品來說,銀河戰(zhàn)士或者說米特羅德更像是一個三線小品,特別是2D玩法的系列作品更是十幾年才推出新作。但是根據(jù)上周正式上市的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》來看,似乎銷量上將有重大突破。
10月8日《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》正式在全球范圍內(nèi)登陸任天堂的Switch平臺。盡管之前游戲已經(jīng)在不少地區(qū)體現(xiàn)開賣,導(dǎo)致出現(xiàn)了游戲被盜版、被急于體驗的用戶使用模擬器通關(guān)等,但是這一切似乎都不能抵擋住粉絲們對于久違了近20年的新作的期待。
業(yè)內(nèi)專業(yè)媒體GamesIndustry.biz主編Christopher Dring指出,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是銀河戰(zhàn)士全系列在英國市場最佳首發(fā)銷量的作品,大幅度超越Wii平臺的《銀河戰(zhàn)士Prime 3》,而這還是在沒有計算當(dāng)?shù)財?shù)字版銷量數(shù)據(jù)的前提下。
由于《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的銷量出色,這款任天堂旗下的二線作品成為了英國地區(qū)任天堂Switch游戲首發(fā)周期銷量排名第5的作品,僅次于《馬里奧3D世界和狂怒世界》《塞爾達傳說:御天之劍》《怪物獵人:崛起》以及《New寶可夢:隨樂拍》。
需要特別注意的是,銀河戰(zhàn)士系列此前在北美地區(qū)的人氣和銷量更高。有分析師認為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》在10月內(nèi)累計銷量可以突破200萬套,年內(nèi)累計銷量可以超過300萬套。
最新資訊