各大國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)于前日(10 月 7 日)表示, V 社要求盈利性質(zhì)主播轉(zhuǎn)播《DOTA2》2021年國(guó)際邀請(qǐng)賽比賽時(shí)強(qiáng)制加上 15 分鐘的延遲。此舉引發(fā)許多游戲粉絲的討論,并且因?yàn)樵趫?zhí)行時(shí)出現(xiàn)國(guó)內(nèi)外區(qū)別對(duì)待問(wèn)題,進(jìn)一步引發(fā)了熱議。
今天(10 月 9 日),V 社在《DOTA2》官方網(wǎng)站上發(fā)布了新的公告,對(duì)轉(zhuǎn)播規(guī)則進(jìn)行了更改,取消了強(qiáng)制延遲的要求。
為第三方工作室和個(gè)人解說(shuō)員提供一個(gè)與他們的特定觀眾建立聯(lián)系的場(chǎng)所,這對(duì)熱愛(ài)《DOTA》和國(guó)際邀請(qǐng)賽的每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是很棒的。
我們的規(guī)則沒(méi)有仔細(xì)考慮 TI 在全年《DOTA》賽事中的獨(dú)特之處,轉(zhuǎn)播如何影響世界各地的不同社區(qū),根據(jù)我們收到的反饋,我們想要解決這個(gè)問(wèn)題。我們同意這些蓬勃發(fā)展的社區(qū)對(duì)所有人都有好處。
我們將取消接下來(lái)所有比賽第三方轉(zhuǎn)播 15 分鐘延遲的要求,然后將在國(guó)際邀請(qǐng)賽之后重新評(píng)估整體規(guī)則方案。
最新資訊